WOW拍卖的规则是什么?
WOW拍卖的规则如下:
1、系统默认的拍卖底价是该物品卖NPC价格的150%。
2、一口价由玩家自行设置,必须高于底价,如竞拍者出价为一口价,拍卖提前结束。如无底价,将在拍卖时间结束时成交或流标 。
3、拍卖时段有三种,12小时/24小时/48小时 。
4、拍卖时会收取保管费,商品流标将损失保管费,商品成交将收取拍卖费同时返还保管费。
5、保管费按拍卖设定时间长度以及卖NPC的价格收取。一般情况下拍卖12小时是卖NPC价的15%,24小时是卖NPC价漏做老的30%,48小时是卖NPC价的60%。有些特殊物品例如任务物品附魔卷轴及一些材料不遵守这些规则,如附魔卷轴不管是多少时间固定为1银管理费。
6、拍卖行拍卖费为商品成交价格的5%(以前中立拍卖行拍卖费为商品成交价格的15%,胡档但是现在已经取消了中立拍卖行)。
7、中途撤消拍卖或拍卖流标将损失保管费。
8、在拍卖剩余时间小于30分钟后,只要结束前有人出价,那结束时间就增加5分钟,直至剩余时间再次超过30分钟。(例如拍卖还剩23分钟,A竞标,剩余时间变为28分钟,同时B再竞标返升,剩余时间变为33分钟,这时C竞标,剩余时间不变,黑市拍卖行同时也遵守这一规则)。
9、拍卖角色不能竞拍自己拍卖的商品。
扩展资料
WOW副本系统:副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
参考资料来源:百度百科-wow
2013-08-07
1、系统默认的拍卖底价是该物品卖NPC价格的150%。
2、一口价由玩家自行设置,必须高于底价,如竞拍者出价为一口价,拍卖提前结束。如无底价,将在拍卖时间结束时成交或流标
3、拍卖时段有三种,2小时/8小时/24小时
4、拍卖时会收取保管费,商品流标将损失保管费,商品成交将收取拍卖费同时返还保管费。
5、保管费按拍卖设定时间长度收取。普通拍卖行2小时为系统默认的拍卖底价的3.3%、8小时为系统默认的拍卖底价13.3%、24小时为系统默认的拍卖底价40%。中立拍卖行2小时为系统默认的拍卖底价的16.6%、8小时为系统默认的拍卖底价66%、24小时为系统默认的拍卖底价200%。
6、普通拍卖行拍卖费为商品成交价格的5%,中立拍卖行拍卖费为商品成交价格的15%。
7、中途撤消拍卖将损失保管费+当前竞标价5%的拍卖撤消费,如无人竞价将只损失保管费。
8、每次成功的竞价将会使拍卖时间稍微延长。
9、本人及该帐号上建立的其他人物不能竞拍自己拍卖的商品。
第二条:拍卖商品选择和价格设定
1、熟悉各种物品的价格,才能更好的利用拍卖赚钱,这一点说简单,其实最不容易做到。建议一类一类的熟悉商品价格。不要指望一天成为拍卖专家。
2、遇到不懂价格的商品,先向朋友或工会的兄弟姐妹们请教。或者参考拍卖行中同类商品的价格。
3、结合所学生活技能来选择拍卖商品。如本人学的是附魔和工程,那么我选择一些任务道具做为拍卖商品,比如附魔瑟银锭、魔化皮、不牢固的扳机、青铜管等。
4、商品的数量很重要,比如有一个任务需要5个银锭,那么2G/组(20个)从拍卖买进银锭。然后按5个1.5G的价格拍卖。强效不灭精华需要4个做任务。那么25G/组(10个)收购,然后4个20G拍卖。拆整为零是赚钱的诀窍,很多玩家宁愿贵点也不愿意多买无用的物品。
5、卖NPC价格越低的商品越值得拍卖,因为保管费越低,反之则反。如:一些绿色装备价格既贵又不好卖,不建议直接拍卖
6、要设定一个高于正常价格,但是不离谱的一口价,这样有助于拍卖出满意的价格。过高的一口价等于白设,过低的价格会让你蒙受不必要的损失。
7、物品尽量不要设系统给出的默认底价,因为那样很容易被奸商低价淘走。设定一个你的心理底线价位吧,(如果这个高于市场价格很多,我建议你不要拍卖,因为那是浪费保管费)
8、滞销商品未必不比畅销商品赚钱,通常滞销商品拍卖出现的几率较少,所以反而容易拍出高价。不过这种前提是滞销商品的保管费不太高,可以多次拍卖。
第三条:拍卖的技巧
1、把握时间段,在线人多的时间就是拍卖热销的时候,每天晚上18-24点一般是商品成交的密集时间。每周5-7也是一周成交相对活跃的时间。在人多的拍卖,在人少的竞买。
2、每周2凌晨是系统维护时间,但是拍卖时间仍计算,所以周一晚上可以多多竞标,低价拍得满意产品几尘让率较高。
3、绿色装备拍卖保管费较高,那么找个小号把该装备分解成附魔材料后销售(附魔材料无保管费)。46-50级绿色武器不值得分解拍卖。
4、拍卖前,最好浏览一下拍卖,如果拍卖行内同样货物较多,且时间是非常长,而价格也不高,那么建议把该拍品推迟拍卖。相反,如果市场中没有同样商品,那么设定一个略微离谱的价格,卖掉他吧。
5、低价商品选择24小时拍卖。高价畅销商品选择高峰时间段2或8小时拍卖。
6、高价滞销商品请勿拍卖。
7、未必8小时拍卖比24小时拍卖省钱,举例说明,一件商品在24小时内销售出和在8小时销售出所得货款是一样的,而24小时显然比8小时成功几率高。而流标的话,24小时商品损失的保管费虽多,但几率也小的多,如果你的产品属于热销产品,那么选择24小时拍卖。(本条请认真理解)。
8、商品的价格一般都有波动性,乘低价的时候多收货源吧,高价时抛出。
9、大部分商品价格的趋势是不断降低的,所以囤积商品请注意。
10、建立一个拍卖商品小号,省的你东西过于杂乱。
11、有些无聊的人宽物,喜欢把物价扩大100倍放在拍卖行内,进行欺诈交易,比如:30S/组亚麻布,拍卖30G。一些粗心的玩家常常因此上当。提醒各位玩家拍卖前看清楚价格。随便B4下喜欢投机取巧的玩家。
12、另一些无聊的人,常常冒充拍卖行的交易成交记录发给玩家,信件是收信付费模式,也有玩家大意了,收了付费模式的信件。所以收信时也应该注意有诈,B4一下无耻的骗子。
2、一口价由玩家自行设置,必须高于底价,如竞拍者出价为一口价,拍卖提前结束。如无底价,将在拍卖时间结束时成交或流标 。
3、拍卖时段有谨耐三种,12小时/24小时/48小时 。
4、拍卖时会收取保管费,商晌晌凳品流标将损失保管费,商品成交将收取拍卖费同时返还保管费。
5、保管费按拍卖设定时间长度以及卖NPC的价格收取。一般情况下拍卖12小时是卖NPC价的15%,24小时是卖NPC价的30%,48小时是卖NPC价的60%。有些特殊物品例如任务物品附魔卷轴及一些材料不遵守这些规则,如附魔卷轴不管是多少时间固定为1银管理费。
6、拍卖行拍卖费为商品成交价格的5%(以前中立拍卖行拍宴旅卖费为商品成交价格的15%,但是现在已经取消了中立拍卖行)。
7、中途撤消拍卖或拍卖流标将损失保管费。
8、在拍卖剩余时间小于30分钟后,只要结束前有人出价,那结束时间就增加5分钟,直至剩余时间再次超过30分钟。(例如拍卖还剩23分钟,A竞标,剩余时间变为28分钟,同时B再竞标,剩余时间变为33分钟,这时C竞标,剩余时间不变,黑市拍卖行同时也遵守这一规则)
9、拍卖角色不能竞拍自己拍卖的商品。