作为《炉石传说》的新卡,《狗头人》版本,有哪些特点呢?

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柯小楠丶
2017-11-13 · 超过23用户采纳过TA的回答
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正所谓新机制新版本,新人更比旧人佳,那么在到来的狗头人与地下世界里,有什么不一样的地方呢?就让老夫引领诸君去看一看这本是小怪的狗头人怎么就逆袭了呢?


传说武器只能算是个“伪新”机制,主要是暴雪之前从来没有推出过橙卡武器(灰烬使者、鸡腿杖、萨弗拉斯、霜之哀伤等纷纷表示不服),所以:用橙卡武器无论是砍人还是触发异能无疑都是强大的,令人激动的(BenBrode的原话)。


从今年年初的安戈洛版本开始,暴雪调整了每个扩展包职业橙卡的数量,从1张变成了2张(紫蓝白依然分别是2、3、3张),而中立橙则由14张减少到了5张。安戈洛版本加入的是任务法术、而冰封王座版本加入的则是各个死亡骑士牌,到了狗头人变成传说武器了。在猛犸年推出的这一系列措施(包括把中立的蓝龙、大螺丝、女王等牌退环境),主要都是因为暴雪想出做各个职业的差异化,不希望中立卡被广泛使用导致各卡组体验重复(excuse me?那二王子蓝龙人骨魇是怎么回事……?)。而这次的橙卡武器与它们的强大异能,无疑也是为了进一步增加职业之间的差异做出的一个尝试。


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