英雄联盟里面近战英雄有哪几个?

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古澄图
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近战分为 物理突进型英雄 和 坦克型英雄 以及 刺客型英雄

坦克型英雄以 龙龟 慎 阿木木 等为代表

突进型英雄有 易 赵信 蛮王 武器大师

刺客则是 阿卡利 新出的刀锋之影 魔腾等等

另外,还有法系近战 虚空行者卡萨丁 半肉半输出的盖伦 悟空

下次改版还会出新英雄 流浪之刃 瑞雯 极为强力帅气的近战型英雄,Q技能3连 W技能眩晕 E技能突进 R技能也是极为帅气,建议去网上搜索一下,美服已经出了,有介绍,相信你一定会喜欢

近战英雄中强力的有瑞文,德玛,潘森,剑姬等,各有各自的强势之处。

瑞文,强大的机动性让他在战场上灵活自如,有W控制,大招加的攻击力也很多,光速QA的瑞文更是让敌人闻风丧胆。但较脆,惧怕沉默,眩晕。

德玛则是克制瑞文的绝好英雄,德玛速度快,生命回复快,即使纯肉,伤害也可观,且十分无脑,操作简单。

潘森,前期靠Q技能消耗,CD短,让短手的近战不知所措,线上很好压制敌人,被动能格挡一次普攻,也十分有用,有控制技能,还有强大的支援能力,大招的范围十分广。

剑姬,改版后,没有的以前的爆发,但位移能力大大加强,持续伤害能力也加强了不少,还增加了眩晕技能,也是脆皮的噩梦,上分的利器。

我説A
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古拉加斯,奥拉夫,潘森,波比,慎,赵信,奈德丽,莫德凯撒,盖伦,乌迪尔,阿卡丽,伊芙琳,塔里克,赛恩,卡萨丁,拉莫斯,沃里克,内瑟斯,布里茨,阿利斯塔,贾克斯,凯尔,墨菲特,普朗克, 蒙多,泰达米尔,辛吉德,阿木木,努努,科加斯,兰博,李青,魔腾,嘉文四世,茂凯,艾瑞莉娅,卡特琳娜,约里克,泰隆,锐雯,希瓦娜,沃利贝尔,诺提勒斯,赫卡里姆,德莱厄斯,杰斯,黛安娜,雷恩加尔,卡兹克,劫,蔚,扎克,亚托克斯,亚索,纳尔,俄洛伊,克烈,艾翁,卡蜜尔。以上都是近战英雄。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

团战定位

AD

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[23] 

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[23] 

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。[23] 

T(Tank)

英雄定位之一

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。[23] 

辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[23] 

刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。[23] 

中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[23] 

打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

上单(TOP)

团队位置之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[23] 

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[23] 

半肉

指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

重装战士

指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

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