梦幻西游PS怎么加点?力量对PS重要吗?
4个回答
2013-09-06
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力量对PS没用的,本人是广东3区南华寺一个小PS,看了很多PS的文章,也来谈谈PS。
首先来看+点,地球人都知道PS血多敏高,所以3血1力1敏是最好的+法。1敏有人说不够,就算你+2敏甚至3敏,你还是快不过NE,人家有+敏技能,还不如把这些点+在血上,用黑宝石来弥补。1力可以提高命中,增加了勾魂慑魄的成功率。
技能PS要求高,基本要高自己5级以上。
再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)
PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。
PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。
PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。
PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。
PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。
PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。
PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。
PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔,不是很难。
PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。
PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。
PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。
PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。
首先来看+点,地球人都知道PS血多敏高,所以3血1力1敏是最好的+法。1敏有人说不够,就算你+2敏甚至3敏,你还是快不过NE,人家有+敏技能,还不如把这些点+在血上,用黑宝石来弥补。1力可以提高命中,增加了勾魂慑魄的成功率。
技能PS要求高,基本要高自己5级以上。
再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)
PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。
PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。
PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。
PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。
PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。
PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。
PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。
PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔,不是很难。
PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。
PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。
PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。
PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。
2013-09-06
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十二、盘丝岭(忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果
可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)
现行加点:
1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。
到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。
优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。
缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。
2、其他PS:
有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。
优点:为了生存而进行的各种努力。
缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。
总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派
都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能
引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。
总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造只为帮助加点迷茫的人#42
门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果
可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)
现行加点:
1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。
到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。
优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。
缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。
2、其他PS:
有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。
优点:为了生存而进行的各种努力。
缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。
总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派
都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能
引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。
总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
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2013-09-06
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力量对ps秒有点影响、本亽乜是玩盘丝的、莪玩的是ps.但是莪玩的是5力ps,.ps.普通的根本不痛不痒、如果有钱可以玩全能ps..5力、或者4力1敏、这样的盘丝、秒的时候比普通加点的ps网的血多、全能ps.、可以秒、69嘚时候甚至比mw、lg单秒嘚多、可以封、速度要快所以鞋子、腰带。是关键、可以打、收个破血、或者漫天横扫都好、 = =力ps唯一的弱点就是耐低、可以搞高耐嘚衣服、
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2013-09-06
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PS 么 速度第一 然后灵力 防御 力可以无视的 除非钱多。 学TG学4修 。 那什么说的 一个字强。 武器打上 神秘石 打满 体耐武器。 如果我的答案对您有帮助 我很高兴 祝您游戏愉快 谢谢。
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