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看你是哪个类型的.因为我不经常打PVP所以对PVP不是很了解.
如果主PVP
部落:亡灵MS是个不错的选择.亡灵意志.巨魔MS的恢复速度以及开技能后的施法速度都有显著的提升.
联盟:精灵MS 影遁确保了MS安全.矮人提供了免疫流血.人类的MS是双向均可,这个后面说
主PVE的话
不用考虑,人类MS是一个PVE的首选.为什么?就因为人类精魂(精神提高10%)和声望奖励
2.4以后精神对于MS来说尤其重要,精神涉及掉法伤,5秒回蓝,以及治疗量.
我本人是个矮人MS 虽然有责罚以及石像形态,但比起人类MS的天赋,还是觉得羡慕不已...
其次是声望.TBC后让大家认识到声望原来可以这么重要.刚到70除了成天混战场拿军装就是5人FB,或者是刷某一区域的声望.比如虚空鳐或者虚空龙.声望划分了很多区域.有很多崇拜后的奖励令你耳目一新.所以有了那10%的声望奖励
所以综上所述.高精神,高声望,凭借这两点,人类MS可以说是非常不错的选择,在PVE里.
回答完毕,仅仅是个人的意见.如有疏漏还请其他玩家补充.
各个阵营的种族特长:
============联盟============
》》德莱尼《《:
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。
》》矮人《《:
石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
火枪专精 - 被动
强化5点火枪技能
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
》》侏儒《《:
脱逃大师 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
》》人类《《:
感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
强化5点剑类技能
锤系武器专精 - 被动
强化5点锤系武器技能
》》暗夜精灵《《:
影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
============部落============
》》血精灵《《:
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
》》兽人《《:
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
》》牛头人《《:
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
》》巨魔《《:
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
》》亡灵《《:
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
如果主PVP
部落:亡灵MS是个不错的选择.亡灵意志.巨魔MS的恢复速度以及开技能后的施法速度都有显著的提升.
联盟:精灵MS 影遁确保了MS安全.矮人提供了免疫流血.人类的MS是双向均可,这个后面说
主PVE的话
不用考虑,人类MS是一个PVE的首选.为什么?就因为人类精魂(精神提高10%)和声望奖励
2.4以后精神对于MS来说尤其重要,精神涉及掉法伤,5秒回蓝,以及治疗量.
我本人是个矮人MS 虽然有责罚以及石像形态,但比起人类MS的天赋,还是觉得羡慕不已...
其次是声望.TBC后让大家认识到声望原来可以这么重要.刚到70除了成天混战场拿军装就是5人FB,或者是刷某一区域的声望.比如虚空鳐或者虚空龙.声望划分了很多区域.有很多崇拜后的奖励令你耳目一新.所以有了那10%的声望奖励
所以综上所述.高精神,高声望,凭借这两点,人类MS可以说是非常不错的选择,在PVE里.
回答完毕,仅仅是个人的意见.如有疏漏还请其他玩家补充.
各个阵营的种族特长:
============联盟============
》》德莱尼《《:
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。
》》矮人《《:
石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
火枪专精 - 被动
强化5点火枪技能
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
》》侏儒《《:
脱逃大师 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分钟
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励
》》人类《《:
感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
强化5点剑类技能
锤系武器专精 - 被动
强化5点锤系武器技能
》》暗夜精灵《《:
影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
============部落============
》》血精灵《《:
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
》》兽人《《:
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
》》牛头人《《:
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
》》巨魔《《:
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
》》亡灵《《:
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
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BL可以玩亡灵 天赋 亡灵意志 不错
也可以是血精灵 AM的话可以一只沉默 也不错
LM的话 精灵 的天赋技能对于输出型MS 是很高的
人类就是好看 没什么特点
矮人以前的特点是反恐 现在都会了 现在他的特点是难看。
也可以是血精灵 AM的话可以一只沉默 也不错
LM的话 精灵 的天赋技能对于输出型MS 是很高的
人类就是好看 没什么特点
矮人以前的特点是反恐 现在都会了 现在他的特点是难看。
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不嫌丑可以玩亡灵
亡灵意志,没得说的,太实用了
亡灵意志,没得说的,太实用了
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