怎么看待网易手游阴阳师这么火而腾讯迟迟没有动静?

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陌路Yyang
2017-11-12 · 超过51用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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事实上,腾讯早就有动作了!大部分手游的开发周期在8个月左右,腾讯不论是资金还是人员都非常到位,但另一方面又不能全盘照搬,换个肤是必然的选择,一来二去,算它5个月的开发时间并不为过!


阴阳师真正爆发的时间是2016年国庆期间,容忍企鹅一个月的缓冲时间做立项准备,也就是11月正式进入制作,推算过来的话,今年4月我们应该是可以看到产品的!

虽说,封神召唤师是在6月7号开始公测,但我在九游上体验过3月30号的内测,所以,腾讯的动作显然比预计的还要提前,不得不佩服它熟能生巧!


然而,封神召唤师翔一样的脑洞、画风、剧情彻底宣告失败,连带着让我对配这款游戏的声优路转黑(能给这种游戏站台的会是什么好货色?不服你顺着网线过来咬我啊!),腾讯是没动静了,毕竟人家有农药大法,现在农药一个能顶N个阴阳师。

不过网易自己算是挖了自己的墙角!“神都夜行录”虽然算RPG游戏,但中国妖怪文化的旗号绝对有噱头。另一方面,盖娅互娱的“山海异闻录”倒也是个对手,主推山海经文化,只是游戏模式暂未公布,而且说实话盖娅的游戏IP力度十足却没一款火过,不出意外的话,估计对阴阳师的冲击只算小擦伤。


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