maya新粒子转化多边形后,怎样隐藏原来的粒子?

如果把粒子隐藏的话,转化完的多边形动画也就隐藏了,什么方法只隐藏粒子,又能显示多边形,或者让粒子渲染不出来... 如果把粒子隐藏的话,转化完的多边形动画也就隐藏了,什么方法只隐藏粒子,又能显示多边形,或者让粒子渲染不出来 展开
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太觉净土
2018-10-30 · 超过43用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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粒子下勾上渲染不可见,render Stats --primary visibility 。
粒子转换多边形直接用nparticle to polygons。
如果是粒子替代转换多边形,菜单mash--bake Instancer to objects。
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深圳量子动力
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本回答由深圳量子动力提供
匿名用户
2013-09-06
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请教你是怎么转的?
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