巫妖王之怒新手法师天赋应该怎么加?选择那个天赋?

我刚刚开始玩魔兽职业是法师对天赋的加法不太了解~谁能给我解答下巫妖王之怒法师应该选择那个天赋,加法是什么最好给我个详细的回答小弟在这先谢谢各位了!!~~出了巫妖王之怒后法... 我刚刚开始玩魔兽职业是法师对天赋的加法不太了解~谁能给我解答下巫妖王之怒法师应该选择那个天赋,加法是什么最好给我个详细的回答小弟在这先谢谢各位了!!~~出了巫妖王之怒后法师该怎么把这个天赋加好?
请大虾帮忙回答下~~~!
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匿名用户
2013-09-08
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PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。

主奥(47/14)
基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。

奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。

而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。

主火(10/48/3)

一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。

这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,

很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。

主冰(10/51)

升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。

而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。

主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。

在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。
匿名用户
2013-09-08
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漩涡利刃(战斗系)现在所有近战攻击都有10%的几率使目标眩晕4/8秒。

  勇气衰竭(刺杀系)现在会使所有伤害降低1/2/3/4/5%。

  健步如飞(刺杀系)现在会使受到的移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。

  凿击现在只有1个等级,造成的伤害会受到攻击强度的加成。

  脚踢现在只有1个等级,并且不再会造成伤害。

  钢铁勇气(战斗系)现在会使受到的昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%。

  开锁和解除陷阱不再需要盗贼工具。

  预谋(敏锐系)持续时间提高到20秒。

  还击(战斗系)现在会使目标的攻击速度降低20%,而不再是将其缴械。

  调整(敏锐系)获得连击点数的几率提高到33/66/100%。

  消失不再需要闪光粉。

  剧毒(刺杀系)现在是3点天赋,使药膏和刺骨的伤害提高7/14/20%,并使药膏被驱散的几率降低
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匿名用户
2013-09-08
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升级的话火法比较快,但是容易死,冰法一般不容易死,但是伤害不是很高,前期副本,冰法比较实用些,有人带了什么都行,战场一般用冰火比较好点,竞技场的话用奥火,FS高的话,可以秒人的。想升级快就用火法,不过要小心点。最好是出冰箱了转火法,前期用冰法比较好。
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匿名用户
2013-09-08
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最简单的适合新手的就是全冰
全火不适合新手
PK选奥
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