= =小学的时候我们经常办游戏啊。
准备工作:
本子前几面一定要作为用户信息。比如:昵称:XXX 金钱:XXX 等级:XXX武器:XXX 宠物:XXX 之类的。【战斗类的亦可附加随等级而边的 血量:攻击:防御:等等。甚至可以准备属性点的分配。】图像可以让同学自己画或者规定好。
后一面是地图。
开始是每一面每一面认真画的地图了。相对的街景地图进去就是设施地图。而地图和地图要连通,特别是战斗地区。
一开始的时候记得设置任务。主线支线都可以。最好找个本子记下。
可以设置一些有趣的任务或者活动。比如:任务是走有趣的迷宫、找不同[自己画。活动甚至可以是彩票。每天规定几个数字,让人来猜。
建议一下,搞些节日。比如几月几日吹泡泡节[社交类]。几月几日百鬼夜行[战斗类]。而日子就按现实生活来,所以最好多一点。更有趣丰富。
战斗类:记得画战斗场面。血量处黑框,铅笔标血量好边打边更改。
还可以弄些团队、阵营。让你的同学们选择阵营。
战斗类可以每个图画不同的怪物。标号等级之类的。
也可以设置一些转职啊,打通经脉啊什么的。
管理流程:
像昵称这种东西固定的,可以用黑笔。而金钱、武器等等变化类的用铅笔。记得写轻点。
可以“触摸”,也可以直接用你的手代表人物,让你的同学说或指上下左右。更可以直接让朋友用手走。
灵活运用铅笔。
最好找个本子记下来一些规律。比如:每个等级的所需经验、任务的奖励等等。武器的等级与攻击。节日日期。战斗的技能。等等。
可以边让同学们玩边更新自己的游戏。
相对的,有些设定的节日,要在地图上画些相对的节日相貌。例如:百鬼夜行——直接在街景地图[非战斗区域]画上可以打的怪物。 吹泡泡节——场景中装饰上泡泡。
PS:把游戏办好的最佳办法就是玩游戏。。。