《热血江湖》弓怎么加气功点?
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热血江湖刀客加点方法
[力劈华山] 第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级
[连环飞舞] 不加也有10%的几率,先加4点来提高连环几率,22级-25级
[狂风万破] 第2加满(延长愤怒技持续时间,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级
[霸气破甲] 第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级
[摄魂一击] 第4加满(提高命中率,有效提高伤害值)51级-60级
[真武绝击] 第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级
[四两千金] 第6加满 不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,所以70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方法,建议大家不要练反刀)71级-80级
[暗影绝杀] 第7加满 把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)
[稳如泰山] 第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生命力增加2)
[必杀一击] 不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,技能攻击无效)
以上的是本人原创,以下的是官方论坛转载
热血江湖医生加点方法
“秒手回春”21级
→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级
→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级
→→“长功击力”(先+4点)3转60级
→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)
→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“天佑之气 ”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!
热血江湖枪客加点方法
“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级
→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级
→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“灵甲护身”3转70级
→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!
热血江湖剑客加点方法
“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+
→→“怒海狂澜→→90级气功
必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!
热血江湖弓手加点方法
“凝神聚气”21级→→“正本培源 ”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级
→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级
→→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“流星三矢”3转70级
→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→4转气功未开放,先+前面的吧
必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨 ,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!
[力劈华山] 第1加满20点(提高最小攻击力)1级-21级
[连环飞舞] 不加也有10%的几率,先加4点来提高连环几率,22级-25级
[狂风万破] 第2加满(延长愤怒技持续时间,加满愤怒时间持续70秒)26级-40级
[霸气破甲] 第3加满(一定几率瞬间减少对方20%防御力,加满此项霸气出现的几率增加25%)41级-50级
[摄魂一击] 第4加满(提高命中率,有效提高伤害值)51级-60级
[真武绝击] 第5加满 PK时效果很明显而且刀PK最起码74以后所以不洗点慢慢的加(提高武功致命打击出现的概率,加满此项真武出现的几率增加20%)61级-70级
[四两千金] 第6加满 不加也有10%的发动几率,除了反刀70级以后加(一定几率返还伤害给对方,加满此项成功率增加30%,由于3转前怪物的攻击力弱,对于功刀来说用处不大,所以70级以后开始加,反刀是个烧钱的练级方法,建议大家不要练反刀)71级-80级
[暗影绝杀] 第7加满 把摄魂一击的16点气功和连环飞舞的4点气功洗到此气功上来,此项加满后81级开始的点可以留存加在90级气功稳如泰山也可以重新加摄魂一击上90级后再洗到90级的气功上去,不过这样花点钱(发动时一定概率在攻击时附加伤害,发动时基本上能多打100点血而且对群功也有效)
[稳如泰山] 第8加满(每加一点防御力增加0.3%,生命力增加2)
[必杀一击] 不加也有10%的几率,不需要加1点激活也能发动(提高致命一击几率,技能攻击无效)
以上的是本人原创,以下的是官方论坛转载
热血江湖医生加点方法
“秒手回春”21级
→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级
→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级
→→“长功击力”(先+4点)3转60级
→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)
→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“天佑之气 ”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!
热血江湖枪客加点方法
“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级
→→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级
→→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“灵甲护身”3转70级
→→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!
热血江湖剑客加点方法
“长虹贯日”21级→→“连环飞舞”(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前全*她,而且对于攻剑杀WGF时非常重要)2转38级
→→“狂风万破”→→“移花接木”→→“百变神行”(如果穿回装应该较早加,防装则*后点+或不用+)”→→“护身罡气”这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相+攻应该尽量先+!
→→3转之后,“回柳身法”,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没+完的4项加满再+
→→“怒海狂澜→→90级气功
必杀一击相当不实用,不+!百变神行看情况定!
热血江湖弓手加点方法
“凝神聚气”21级→→“正本培源 ”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级
→→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级
→→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“流星三矢”3转70级
→→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点)
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→4转气功未开放,先+前面的吧
必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨 ,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点!
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58级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。
说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。
说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。
另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强
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有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方式,下楼再说。
弓的加点顺序
第3 第1 第2 第6 第5 第7 第10 第9
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第5个,怒(狂风万破)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方式,下楼再说。
弓的加点顺序
第3 第1 第2 第6 第5 第7 第10 第9
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第5个,怒(狂风万破)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方式,下楼再说。
弓的加点顺序
第3 第1 第2 第6 第5 第7 第10 第9
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第5个,怒(狂风万破)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走技能路线,还是走平射路线。
据说弓五转的气功,只有平射才会发动。
5转弓要洗点,首先就是洗掉流星三失——平射弓PK的垃圾点。
5转前不建议弓洗点。当然如果你钱多的装不下了,没人拦着。
相信很多玩家现在都会玩个小号,升到60级不3转,穿60级的WF套,专门去2转势力战PK.
那么60级的时候,气功点该怎么分配呢
下面说说2转势力战弓的加点方式
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
这个应该是一致同意的吧?
然后再加哪个点分歧就多了
有三个点可供选择:
第5个——怒(狂风万破)
第6个——生命(正本培源)
第7个——超必杀(心神凝聚)
我的建议是加第7个——超必杀(心神凝聚)
因为超必杀2转势力战也有不少穿满WF的对手,如果弓技能杀不死的话,试试平射效果会狠不错。
加第5个生命的,是因为弓血量最小,血多可以保证被对手群殴杀死的机率更小。
加第6个怒的,是因为弓的攻击力最高,怒了以后,增加20%原来的攻击力,弓增加的也最多。
弓的加点顺序
第3 第1 第2 第6 第5 第7 第10 第9
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第5个,怒(狂风万破)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方式,下楼再说。
弓的加点顺序
第3 第1 第2 第6 第5 第7 第10 第9
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第5个,怒(狂风万破)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走有好几种,比如专门玩2转势力战的加点方式,下楼再说。
弓的加点顺序
第3 第1 第2 第6 第5 第7 第10 第9
(第4、第8是垃圾气功点,最好不要加)
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
然后第6个,增加生命的(正本陪源)
然后第5个,怒(狂风万破)
然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。
然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
虽然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4.
而且“流星三矢”比另外一个垃圾气功点“必杀一击”,还是要强一点点的。
然后4转,80-90级之间点全攒着不加,等到90级做90级气功任务后,点全加到90级气功(无明暗失)上。
然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。
然后就100级了,五转后气功点自然加100级气功上。
根据看自己的情况决定是否需要洗点——是走技能路线,还是走平射路线。
据说弓五转的气功,只有平射才会发动。
5转弓要洗点,首先就是洗掉流星三失——平射弓PK的垃圾点。
5转前不建议弓洗点。当然如果你钱多的装不下了,没人拦着。
相信很多玩家现在都会玩个小号,升到60级不3转,穿60级的WF套,专门去2转势力战PK.
那么60级的时候,气功点该怎么分配呢
下面说说2转势力战弓的加点方式
首先第3个(凝神聚气)、第1个(百步穿杨)、第2个(猎鹰之眼)
这三个必须先按顺序加满——事实证明这三个气功点都能增加打击值。
这个应该是一致同意的吧?
然后再加哪个点分歧就多了
有三个点可供选择:
第5个——怒(狂风万破)
第6个——生命(正本培源)
第7个——超必杀(心神凝聚)
我的建议是加第7个——超必杀(心神凝聚)
因为超必杀2转势力战也有不少穿满WF的对手,如果弓技能杀不死的话,试试平射效果会狠不错。
加第5个生命的,是因为弓血量最小,血多可以保证被对手群殴杀死的机率更小。
加第6个怒的,是因为弓的攻击力最高,怒了以后,增加20%原来的攻击力,弓增加的也最多。
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-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,推荐在70级以后用平射.
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