3ds max用VRay渲染文件时会一直重复计算渲染是什么原因

原本一次渲染的图片,现在需要好多次渲染才能达到那种效果,渲染好多次,每一次渲染的画面由暗变亮。渲染好多次后才完成渲染。... 原本一次渲染的图片,现在需要好多次渲染才能达到那种效果,渲染好多次,每一次渲染的画面由暗变亮。渲染好多次后才完成渲染。 展开
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匿名用户
2013-09-07
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参考前面人发的图片,其实你是勾选了Show calc.phaseh“显示计算相位”在最终渲染的时候不建议勾选这两项,这样会增加内存的消耗,此外对于你说的渲染好几次是跟Min rate和Max rate最小最大采样有关,举个例子,当你最小采样设置为0而最大采样设置为-4,这样在计算的时候系统会计算5次,系统先计算最小采样为0的时候,依次类推-1、-2、-3、-4时候的采样,当然采样过程越多则效果越好。
匿名用户
2013-09-07
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你说的是不是跑光子图啊,他就是渲染好几遍,由暗到亮慢慢的渲出来的把show calc. phase勾去就可以了
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匿名用户
2013-09-07
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估计你设置上哪个选项误选了,建议你重置一下渲染面板,重新设置。
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