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2013-09-08
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成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000 准确度100%; (2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级 这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点; (3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500 这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。 (4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500 这个准确率99.5%以上; (5)速度=速度资质×敏捷÷1000 这个准确度100%; (6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 准确度95%。资质和成长有关
推荐于2017-09-09
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计算宝宝伤害有点复杂
设召唤兽等级为n,成长为g,体力资质为t,法力资质为f,攻击资质为a,防御资质为d,速
度资质为s。体力点数=H,法力点数=M,力量点数=P,耐力点数=C,敏捷点数=E
则n级时此召唤兽的各项属性分别为
气血hp=nt/1000+2gH
魔法mp=nf/2000+gM
攻击ap=3.45na/1000+gP/3
防御dp=2.5nd/1000+4gC/9
速度sp=sE
灵力lp=nf/2000+0.3H+0.7M+0.4P+0.2C
设召唤兽等级为n,成长为g,体力资质为t,法力资质为f,攻击资质为a,防御资质为d,速
度资质为s。体力点数=H,法力点数=M,力量点数=P,耐力点数=C,敏捷点数=E
则n级时此召唤兽的各项属性分别为
气血hp=nt/1000+2gH
魔法mp=nf/2000+gM
攻击ap=3.45na/1000+gP/3
防御dp=2.5nd/1000+4gC/9
速度sp=sE
灵力lp=nf/2000+0.3H+0.7M+0.4P+0.2C
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