vc 中CTreeCtrl的问题

自己写了一个类继承CTreeCtrl,写了一个响应鼠标右键按下的函数voidCMFTreeCtrl::OnRButtonDown(UINTnFlags,CPointpoi... 自己写了一个类继承CTreeCtrl,写了一个响应鼠标右键按下的函数
void CMFTreeCtrl::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
POINT ptCursor;
ptCursor = GetCurrentMessage()->pt;

ScreenToClient(&ptCursor);
HTREEITEM hItem = HitTest(ptCursor);
if (hItem != NULL)
{
SelectItem(hItem);
}
ClientToScreen(&ptCursor);
CMenu menuPopup;
menuPopup.LoadMenu(IDR_MENU_TREE);
CMenu* pSubMenu = menuPopup.GetSubMenu(0);
pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,ptCursor.x,ptCursor.y,this);
CTreeCtrl::OnRButtonDown(nFlags, point);
}
一切都没问题,弹出菜单也没问题,响应菜单中的一个按钮。
void CMFTreeCtrl::OnMenuAddUser()
{
CDialogAddUser digAdduser;
digAdduser.DoModal();
}
弹出添加用户的对话框,也没问题,但是这个对话框不响应鼠标的任何消息,但是键盘消息可以响应,可以用TAB,回车。等等。
当我单击原本的树空间中的任意元素之后(本应该是不能单击到后面的树上的任何元素的),原先的对话框就可以响应鼠标了。
为什么?帮帮忙
都不行啊!大哥们!很奇怪的是原本应该只能点击对话框的,但是点对话框都没效果,反而可以点击原来的树上的节点(但是只能点击一下,点击完之后就不能点了)这个时候弹出的对话框就可以响应鼠标的操作了。
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 我来答
以画屏屏8748
2008-07-02 · TA获得超过7191个赞
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void CMyView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CPoint pt;
CMenu menu;
CTreeCtrl& cThisTree = GetTreeCtrl();

HTREEITEM SelItem = cThisTree.HitTest( point, &nFlags );

if (SelItem == NULL) return ;//未选中树形控件,则返回

cThisTree.SelectItem(SelItem) ;//取得当前所选节点

menu.CreatePopupMenu();
menu.AppendMenu(0,ID_USER1,"菜单一");
menu.AppendMenu(0,ID_USER2,"菜单二");
GetCursorPos(&pt);
menu.TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,pt.x,pt.y,this);
ptAction=pt;

}
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风轻云度
2008-07-02 · TA获得超过1423个赞
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POINT ptCursor;
ptCursor = GetCurrentMessage()->pt;

改为

POINT ptCursor;
GetCursorPos( &ptCursor );
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