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我国动画和日本动画画风差别是挺大的(其实没有画风这一说,应该是叫整体画面感),但主要因素绝不是日本动画没有3D。我觉得主要还是因为两国动画产业发展程度不同引起的。
《Marcross Zero》即《超时空要塞 前传》可以称得上是日本三维动画的鼻祖了,只不过在日本,大家习惯了2D的动画,3D在他们本土没什么市场,因此很少有日本动画是3D的。在早先时期,中国的动画产业的发展其实是优于日本动画产业发展的,就连日本动画界泰斗宫崎骏都说他的画风很大程度上受了中国早期动画的影响。
只不过后来日本动画逐渐培养了一批专业技术人才以及强有力的制作团队。他们通过精心制作一部部动画,使得日本一跃成为动画强国。而我国的动画团队缺乏专业技术人才,或者说缺乏团队的配合力。因为一个动画片的画面效果是由人设、作画、美术、摄影多方面影响的。国产做的差就体现在环节做的不完善,很多环节没有做到该做的事情。
市场经济迅速发展,于是环境变了,因此也很少有团队愿意认认真真、十分用心地去雕琢一部动画了,所以我国的动画才止步不前。日本的动画产业已经非常成熟了,而我国的动画产业却是发展畸形。畸形的行业中,是孕育不出稳定而高质量地动画的。我们也只有等一等国产行业,等一等国产动漫啦~
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因为二者的目的就不同,日本动画是为了让全人民看,而且他们有专门的团队,专门的人员打造动画。而国产的动画主要是为了给小孩子看,制作团队也不是很专业,因此差距会很大。
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日本动画大部分都不是3d制作,原因主要是都已手稿为主,最早宫崎骏的动漫就是这样,虽然现在技术都发达,我们国家都是用电脑制作,可在日本还是坚持手稿创作,各有不同吧。
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我同意两者之间有很大的差别,不过不是很同意日本动画没有3D 这种说法。在我看来,这两者之间之所以会有这么大的差别,最主要的原因在于两国之间文化背景和风俗习惯等差异巨大,这才是导致两者之间画风差别很大的原因。
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首先人家日本动画也是有3D的,画风差别大是因为理念不一样。国产动画团队不够精,重数量而忽视了质量,大多数动画片也只有孩童愿意看。而日本动画团队足够强势,配合默契,使得日本动画取得很大的成功,并且他们的动画任何年龄的人都愿意看。
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