dnf95固伤职业选择哪个好?
dnf95固伤职业选择:鬼剑士(男)、红眼、阿修罗、大枪、柔道、魔道和王姐流召唤这些好。
红眼从70版本开始,就一直在不断的加强,门槛低,操作简单、高伤害,即使站街力量比较低,但是进图暴走嗜血也可以比较轻松的过图。
阿修罗你可以选择走固伤流,用短剑或者太刀都可以,但是阿修罗在4鬼剑中一直属于比较冷门职业,想要玩下去,就要坚持。
大枪属于半百分比半固伤,但是以固伤为主,首要堆的还是力量,对于武器的高强需求并不是很大。高爆发,多属性攻击,武器价格的下降,使这个职业在4枪手中很有优势。
固伤需要锻造,百分比需要强化。目前对于固伤和百分比的认同基本是锻8≈强化12,百分比的上限高,下限低;相对地,固伤职业的下限高,但是上限低总的来说,固伤伤肝,百分比伤钱。固伤可能武器也要增幅,但是固伤不增幅武器只锻8伤害也低不了多少,但是百分比不强化伤害确实会低很多。
《dnf》95版本固伤职业选择狂战士(红眼)好。
在《dnf》95版本里固伤职业有:阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。狂战士是《DNF》游戏中人口基数最大的玩家,作为一个纯C固伤输出型职业,其特点是爆发高,能短时间内打出成吨的伤害。但是控制能力方面比较弱势。
核心小技能:红阵、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、暴走、嗜血核心BUFF这些要学满,崩山击是使用最频繁的小技能,也可以点满。然后偷学技能点封印解除增加红阵的威力和范围。燃烧之血不要SP就可以学习,根据个人喜好选择学习与否。大技能全部点满,SP不够就把嗜魂封魔斩的等级调低。该技能虽然伤害不错,但时间长,用于控制比较好。小抓头和大抓头直接不学习或者学一级用于控制。
TP方面大技能都强化满级,剩下6点TP可以把崩山击强化满,剩余一点TP随便点一个。或者4级崩山击,1级死亡抗拒刚好把TP用完。用了这套技能加点,伤害直接爆炸,一个二狗秒杀卢克老爷子,超时空旋涡伤害也是杠杠的。
阿修罗好,阿修罗是固伤职业,只看站街的独立和智力。
然后讲打造:从附魔说起,头肩年套宝珠,上衣下装最好的附魔是碎心者理查德,普通打造就熔岩虫,过渡打造就25独立,腰带国庆节宝珠最好,鞋子最好的是巨龙宝珠,在月溪镇可以肝出来,拍卖买的话比较贵。
左边说完说右边,武器可以打50/40独立附魔,也可以竞技场做12光强的附魔。首饰三件套就很有意思了,毕业附魔是寒冰之行星—罗什(升满属性的),下来就是20光(光之偶像荷鲁斯或者是使徒米歇尔),最奇葩的是首饰可以附魔19光强,比20便宜了好多,而且只有光强有19的,算是个小福利吧。
辅助装备最好的是12属强,因为年套活动过了,拍卖行的12属强价格上天,就不说了,打安图恩的左槽附魔或者是买一张42独立即可。耳环嘛打制造者卢克光,一定要125的。右槽打安图恩的心脏或者是纯白之行星—罗什。过渡就打飞行侠。
接下来讲细节:时装方面上衣选挫折意志/二觉被动/二觉主动/一绝主动,都是可以的,腿可以选远古记忆或者红阵。勋章就是那个加智力和独立的,守护珠7光强优先选择,其次是攻击速度,再其次是移动速度,第四个随意。
打孔方面红色选智力,蓝色选移动速度,黄色选攻击速度,绿色的看运气,没有就魔法暴击,有就智力+魔法暴击。不过比较难合出来。