unity3d 如何异步实例化物体?
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不是要那个,我是要实例化某个预知物,要异步进行
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写一个IEnumerator吧,在IEnumerator里面实例化物体,调用的时候用StartCoroutine();
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不是要那个,我是要实例化某个预知物,要异步进行
写一个IEnumerator吧,在IEnumerator里面实例化物体,调用的时候用StartCoroutine();
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