
C语言中*的用法
10个回答
2015-12-03 · 知道合伙人数码行家
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goto
用在内层循环中比较合适,
用
break
只能跳出内层循环,
而
goto
可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。
不要频繁的使用goto,过多的使用goto语句,会使程序混乱
从理论上讲,goto语 句是没有必要的,实践中不使用goto语句也可以很容易地写出代码
但是,在某些场合下goto语句还是用得着的。
最常见的用法是终止程序在某些深度嵌套 的结构中的处理过程,
例如一次跳出两层或多层循环。这种情况下使用break语句是不能达 到目的的,
它只能从最内层循环退出到上一级的循环
所有使用了goto语句的程序代码都能改写成不带goto语句的程序,
但可能会增加一些 额外的重复测试或变量
标号的命名同变量命名的形式相同,标号的后面要紧跟一个冒号。
标号可以位于对应的 goto语句所在函数的任何语句的前面。标号的作用域是整个函数。
goto 是转向语句
goto 标号;
例
int x=1;
biaohao:
x=x+1;
if(x<100)
goto biaohao;
cout<<"x=100"<<endl;
//当x小于100,执行if 后面的goto语句,
于是转跳到biaohao处执行biaohao后面的语句x=x+1,接着if语句,
如此反复。。。。。。,
直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,
于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符
用在内层循环中比较合适,
用
break
只能跳出内层循环,
而
goto
可以直接跳出最外层循环,在合理的地方使用就可以了。
不要频繁的使用goto,过多的使用goto语句,会使程序混乱
从理论上讲,goto语 句是没有必要的,实践中不使用goto语句也可以很容易地写出代码
但是,在某些场合下goto语句还是用得着的。
最常见的用法是终止程序在某些深度嵌套 的结构中的处理过程,
例如一次跳出两层或多层循环。这种情况下使用break语句是不能达 到目的的,
它只能从最内层循环退出到上一级的循环
所有使用了goto语句的程序代码都能改写成不带goto语句的程序,
但可能会增加一些 额外的重复测试或变量
标号的命名同变量命名的形式相同,标号的后面要紧跟一个冒号。
标号可以位于对应的 goto语句所在函数的任何语句的前面。标号的作用域是整个函数。
goto 是转向语句
goto 标号;
例
int x=1;
biaohao:
x=x+1;
if(x<100)
goto biaohao;
cout<<"x=100"<<endl;
//当x小于100,执行if 后面的goto语句,
于是转跳到biaohao处执行biaohao后面的语句x=x+1,接着if语句,
如此反复。。。。。。,
直到x=100 if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,
于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符
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哥不清楚,你是否要的是这些??
1.标识符
由字母、数字和下划线组成。标识符必须以字母或下划线开头。大、小写的字母分别认为是两个不同的字符。不同的系统对标识符的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。
2.注释
“/*”和“*/”必须成对出现;注释不能嵌套;注释可出现在程序的任何位置。
3.
常量
整型常量十进制常数(八进制常数、十六进制常数、长整型常数);字符常量(用单引号括起来的字符);字符串常量(用双引号括起来的字符序列);浮点型常量(小数形式、指数形式)。
4.
表达式
算术表达式(整型表达式、实型表达式);逻辑表达式(用逻辑运算符连接的整型量,结果为一个整数0或1,逻辑表达式可以认为是整型表达式的一种特殊形式);字位表达式;强制类型转换表达式(用“类型”运算符使表达式的类型进行强制转换);逗号表达式;赋值表达式(将赋值号“=”右侧表达式的值赋给赋值号左边的变量);条件表达式;指针表达式(对指针类型的数据进行运算)。
5.
数据定义
对程序中用到的所有变量都需要进行定义。对数据定义其类型,需要时要指定其存储类别。类型标识符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct
结构体名、union
共用体名等;存储类别可用:auto、static、register、extern(如不指定存储类别,作auto处理)。注意:外部数据定义只能用extern或static,而不能用auto或register。
6.
函数定义
形式为:存储类别 数据类型 函数名(形参表列);形参说明;函数体。
函数的存储类别只能用extern或static。函数体是用花括弧括起来的,可包括数据定义和语句。
7.
变量的初始化
可以在定义时对变量或数组指定初始值;静态变量或外部变量如未初始化,系统自动使其初值为零(对数值型变量)或空(对字符型数据);对自动变量或寄存器变量,若未初始化,则其初值为一不可预测的数据;只有静态或外部数组才能初始化。
1.标识符
由字母、数字和下划线组成。标识符必须以字母或下划线开头。大、小写的字母分别认为是两个不同的字符。不同的系统对标识符的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。
2.注释
“/*”和“*/”必须成对出现;注释不能嵌套;注释可出现在程序的任何位置。
3.
常量
整型常量十进制常数(八进制常数、十六进制常数、长整型常数);字符常量(用单引号括起来的字符);字符串常量(用双引号括起来的字符序列);浮点型常量(小数形式、指数形式)。
4.
表达式
算术表达式(整型表达式、实型表达式);逻辑表达式(用逻辑运算符连接的整型量,结果为一个整数0或1,逻辑表达式可以认为是整型表达式的一种特殊形式);字位表达式;强制类型转换表达式(用“类型”运算符使表达式的类型进行强制转换);逗号表达式;赋值表达式(将赋值号“=”右侧表达式的值赋给赋值号左边的变量);条件表达式;指针表达式(对指针类型的数据进行运算)。
5.
数据定义
对程序中用到的所有变量都需要进行定义。对数据定义其类型,需要时要指定其存储类别。类型标识符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct
结构体名、union
共用体名等;存储类别可用:auto、static、register、extern(如不指定存储类别,作auto处理)。注意:外部数据定义只能用extern或static,而不能用auto或register。
6.
函数定义
形式为:存储类别 数据类型 函数名(形参表列);形参说明;函数体。
函数的存储类别只能用extern或static。函数体是用花括弧括起来的,可包括数据定义和语句。
7.
变量的初始化
可以在定义时对变量或数组指定初始值;静态变量或外部变量如未初始化,系统自动使其初值为零(对数值型变量)或空(对字符型数据);对自动变量或寄存器变量,若未初始化,则其初值为一不可预测的数据;只有静态或外部数组才能初始化。
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for是C语言中的一个关键字,主要用来控制循环语句的执行。
下面举例说明for语句的使用方法:
int i;
for(i=0; i<3; i++)
// i=0是初始化部分;i<3是循环判断条件部分(当满足此条件时才进入执行for循环中的语句);i++是执行完循环体语句后的操作
{
printf("HelloWorld");
}
// 上面的for语句就是控制输出3次HelloWorld

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C语言中
*是二元运算符:乘号,用于将两个表达式的值相乘;
也是一元运算符:取值,用在指针表达式的左边,取指针指向的存储位置的值。
*是二元运算符:乘号,用于将两个表达式的值相乘;
也是一元运算符:取值,用在指针表达式的左边,取指针指向的存储位置的值。
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例如3个数
int max(int a,int b,int c)
{
int x;
if(a>=b)
x=a;
else x=b;
if(c>=x)
x=c;
return x;
}
如果是很多个数,就存在数组里,然后用,冒泡/比较/快排等排序方法从大到小排列,然后找a[0]就ok了
int max(int a,int b,int c)
{
int x;
if(a>=b)
x=a;
else x=b;
if(c>=x)
x=c;
return x;
}
如果是很多个数,就存在数组里,然后用,冒泡/比较/快排等排序方法从大到小排列,然后找a[0]就ok了
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