VC++写的局域网聊天程序中如何单独获得客户机IP
VC++写的局域网聊天程序中如何单独获得客户机IP比如客户端把自己IP和消息存在一个buff缓冲中发送,如何在服务器接受端分离出IP信息并显示在文本中?...
VC++写的局域网聊天程序中如何单独获得客户机IP
比如客户端把自己IP 和 消息存在一个buff缓冲中发送,如何在服务器接受端分离出IP信息 并显示在文本中? 展开
比如客户端把自己IP 和 消息存在一个buff缓冲中发送,如何在服务器接受端分离出IP信息 并显示在文本中? 展开
2个回答
2013-09-09
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可以自定义一个结构,将IP信息放到这个结构中,在另一端用结构指针可将其取出.
例如你有如下定义
struct MSG
{
DWORD ip;
char data[1024];
int datalen;
}
可以把数据接收到char *buf中再MSG *pmsg=(MSG*)buf就可以了
其中pmsg->ip就是IP信息
例如你有如下定义
struct MSG
{
DWORD ip;
char data[1024];
int datalen;
}
可以把数据接收到char *buf中再MSG *pmsg=(MSG*)buf就可以了
其中pmsg->ip就是IP信息
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本回答由Storm代理提供
2013-09-09
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在服务端的int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
中可以得到客户端的IP
中可以得到客户端的IP
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