11个回答
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腾讯一开始就不是做游戏的,只是游戏市场的火爆让他们来到这里。说情怀的大多都是希望游戏能够像自己一样成长,但是现在的腾讯游戏都是为了盈利。毕竟做游戏能够营收,才能更好的生存下去。
在中国的游戏市场有太多的人充钱,不管是不是托,反正游戏氪金已经成为了一种风格。早先还没有对游戏内进行规划的时候,我们作为玩家都不知道游戏爆率或者抽奖概率是多少,经常通过抽奖之类的打水漂。之后虽然表明了概率,但是还是一样的坑。腾讯游戏就是为了赚钱,你和他谈什么情怀。只要你有钱,游戏就算没人玩了,也能为你一个人运营。
腾讯的游戏大多都是代理,从DNF、CF开始,腾讯就尝到了甜头。之后腾讯就更加不满足给别人代理了,开始研发自己的产品。就跑跑卡丁车的火爆,腾讯就出了QQ飞车。之后QQ炫舞等一系列QQ开头的游戏层出不穷,但是能够走进观众视野的游戏还是极少。像QQ华夏之类的游戏,估计大家都没有听说过吧。
LOL是腾讯一开始代理的游戏,但是腾讯现如今已经收购了拳头公司,保留拳头的开发权。腾讯是拳头的全资母公司,LOL也成为了腾讯游戏。之后,腾讯更是开发出了热门的手游王者荣耀,充值收益那是一个爆满。腾讯用自己的方式像大家证明,你们的游戏玩得开心,我们做游戏收钱也挺好。
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觉得游戏嘛,就是用来玩和打发时间的,喜欢玩的就玩,不喜欢的,不玩就是了。
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任何的游戏公司首先是以盈利为目的,情怀只是一个噱头而已。
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现代社会情怀需要资金,环境,人力的支持,缺一不可,因此对这种事情,不能一味批评。
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现在的游戏都是以氪金为主,游戏里早就没有了灵魂了。
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