英雄无敌3里哪个技能最实用?

先说下是分成2种讨论~一种是战斗技能里最有用的,一个是探险技能里最有用的,先发表下个人看法,战斗技能里最厉害应该是末日审判吧,探险里最实用的应该是回城了吧~~... 先说下是分成2种讨论~一种是战斗技能里最有用的,一个是探险技能里最有用的,先发表下个人看法,战斗技能里最厉害应该是末日审判吧,探险里最实用的应该是回城了吧~~ 展开
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匿名用户
2013-09-09
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这个问题怎么说呢?
有哪个技能最好吗?看回答应该是魔法吧。
如果是探非战斗的那种,回城固然很重要,要是一味的回城,不杀英雄也没有太多意义,况且要靠走来追杀英雄对于特大地图来说想要灭别人是不现实的事,还要搭配异次元和飞行,要不别人的英雄想杀光是非常难的。

如果是战斗类,还要分直接杀伤和间接杀伤,举个例,如果用了悲痛欲绝给比蒙巨兽,每回合下降30HP上限,是直接杀伤了吗?不是,而是间接杀伤,不可能10回合后所有比蒙巨兽都死了吧?实际上用多少回合,只要不造成其他的伤害,那么一条都不会死,这就是间接伤害;像魔法神箭类的直接造成伤害就是直接类的。

为什么魔法会分种类,是因为要将这3种魔法的充分融合才能用出最好的效果,比如先迟缓大法,降低速度,那么敌人的大部分单位会在你的单位行动后行动,这有什么好处?就是使自己的远程部队可以提前将对方的远程部队杀伤,减小自己的损失。还有在大战中长用的先失明,然后在恢复自己所有可复活的单位,很好,但是只适合魔将且要明白地理,被诅咒的大地,魔法驻地,对方带了限制施放魔法等级的宝物及禁魔球,选在魔法平原作战是将魔将的魔法发挥到极制的地方。

没有单个最好实用的魔法,因为魔法是有敌人和朋友,因为有了直接杀伤的魔法就有了转世,聚灵的诞生;因为有间接魔法,才有疗伤和驱魔的诞生,如果光是杀伤魔法打一个3样都有,但是都不多的英雄还是要输,先全部失明,再召元素,那么就是必赢无疑,所以还真的无法断定那个是最实用的。

如果非要说3样中的话,我个人认为。
非战斗:透视之眼,耗魔少,是大战前必用的魔法;时空之门,瞬间集结兵力,但是每次使用还是会消耗少量路程。
直接杀伤:泰坦神箭,因为不耗魔法,相当实用,英雄无敌3死亡阴影里面还有个BUG,就是可以一回合使用两次魔法,是我朋友的爸爸说的,太棒了。
间接杀伤:迟缓大法,最常用的先行动方必用魔法,可以为剩下的部队作好先行动的准备,即掌握了战斗的关键因素。
舞侠
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本回答由舞侠提供
匿名用户
2013-09-09
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这个吗比较复杂,我觉得末日之刃配合末日审判很BT的,前期连锁闪电也不错的。非战斗技能瞬移不错的,回城一般般的哇。还有力量才是王道啊。
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匿名用户
2013-09-09
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末日审判会把自己也打到不好
我认为连锁闪电最好,学了气戏魔法,在有气灵球,攻击高达1000多<力量高>还打个对手
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匿名用户
2013-09-09
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咳咳..鸡蛋里面挑个骨头:lz题目说最实用的魔法,而后面又说战斗中最厉害的是末日审判..

各人发表下意见:回城确实是很有用的探险魔法,但是初期不太可能学到,而且学到的概率也不高,所以我感觉是透视之眼和透视大气比较实在,召船也不错,这些都比较容易学到

战斗魔法:我不发觉末日审判很有用..因为这有点同归于尽的味道..同样,末日审判不容易学到,除了地下城外概率极低,所以我感觉迟缓,加速,祝福,治疗,火墙(这个就打电脑有用点),其实高级的攻击魔法,兵一多根本没有状态魔法实用..

以上个人见解,大家见笑了
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