unity开发物体单侧拉伸效果怎么实现,想要效果,点击鼠标实例化物体,,单侧拉伸,想实现快速画栅栏 50
1个回答
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按照固定的距离,延一个方向克隆栅栏预制体。
追问
能不能具体点,最好有代码,想到你说的这种方法了。没实现,预设物跟随有问题,如果鼠标拖得太快了,生成的预设物中间有间隙,求解决,大佬
追答
以2D为例,三维你自己改一下。把下面的脚本放在一个空物体上,然后把预制拖入进去,我的预制体碰撞器使用的是环形碰撞器CircleCollider2D。半径的25倍就是两个栅栏之间的距离。然后添加一个线性渲染组件模拟拖拽轨迹。回答有字数限制。我把它写成了一个博客,你看一下吧。网页链接
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