C# panel 和 按钮的问题,急~~~~~~~~~~~~~~

做的游戏,本来运行的时候是可以控制移动的,可是在界面上加了一个按钮以后,就不能控制panel里的坦克移动了,怎么解决?????求大神~~~~~~... 做的游戏,本来运行的时候是可以控制移动的,可是在界面上加了一个按钮以后,就不能控制panel里的坦克移动了,怎么解决?????求大神~~~~~~ 展开
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艾迪康乐园
2013-09-09 · TA获得超过491个赞
知道小有建树答主
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最简单的办法是把这个按钮改为菜单,就不影响了。
因为按钮抢走了窗体的焦点,特别是抢占了KeyDown的方向键。
追问
如果不把按钮改为菜单的话,怎么设定交点在panel上呀、????
太感谢啦
追答
在你的窗体中假如这样两段代码,应该就可以了:
protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData)
{
if (keyData == Keys.Up || keyData == Keys.Down || keyData == Keys.Left || keyData== Keys.Right)
return false;
else
return base.ProcessDialogKey(keyData);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.KeyPreview = true;
}
阳光的雷咩咩
2013-09-09 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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你的按钮移动指的是方向键的移动?多半是因为button的焦点问题,你找找你的代码里面哪个事件中检测方向键并实现移动的,是否panel_keydown之类的?
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super_syc
2013-09-09 · TA获得超过105个赞
知道小有建树答主
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那应该不会啊,你控制坦克移动用this.panel.tank.postion就可以的啊~没有理由你加了一个按钮就不行的,好好再调试调试
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a4138
2013-09-09 · TA获得超过265个赞
知道小有建树答主
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// 处理方法如下,并给出测试程序:
// botton1.TabStop = false;
// 获得焦点后及时的还给panel1
namespace ABC
{
 using System;
 using System.Windows.Forms;
 public class Test : Form
 {
   Panel panel1 = new Panel();
   public Test()
   {
     panel1 = new Panel();
     panel1.Dock = DockStyle.Fill;
     panel1.Parent = this;
     Button button1 = new Button();
     button1.TabStop = false; // 这一行很重要
     button1.Parent = panel1;
     button1.GotFocus += new EventHandler(Button1_GotFocus); // 不让button1获得焦点
     panel1.Select();
   }
   // 总让panel1获得焦点  
   void Button1_GotFocus(object sender, EventArgs e)
   {
      panel1.Select();
   }

   static int Main()  
   {
      Application.Run(new Test());
      return 0;
    }
  }
}
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