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拿手榴弹举例,大家爱玩炸弹的,一般会修改数量、伤害值和攻击速度,修改方法如下:
打开游戏文件夹下边翻译文件夹的item_kinds.csv程序,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns \ item_kinds.csv
查询中文,得到下列纪录:
itm_granata|大 型 手 榴 弹
itm_granata_pl|大 型 手 榴 弹
itm_granata_medium|中 型 手 榴 弹
itm_granata_medium_pl|中 型 手 榴 弹
itm_granata_small|小 型 手 榴 弹
itm_granata_small_pl|小 型 手 榴 弹
打开游戏文件夹下边item_kinds1.txt,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\ item_kinds1.txt
查找itm_granata
会找到..
itm_granata Large_Grenade Large_Grenade 1 bombaaa 0 17184129034 65536 2000 0 4.000000 100 0 0 0 0 0 210 17 30 999 687 0
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-52.000000 4 2071 1 1224979098644774912 701 1 51 719 2 51 1 1 4 936748722493063881 1224979098644774912 210 7
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修改说明:
1、上述数据中,第一行的倒数第二个数据是伤害值(687/652/612),游戏设置大于512的数值为钝器伤害,所以手榴弹的实际伤害值为各数减去512的余值(钝175/钝140/钝100);
2、上述数据中,第一行的倒数第三个数据是数量(2/3/5),我已经修改为数量999,这样够用了;
3、上述数据中,第一行的倒数第十二个数据是攻击速度(65),我已经修改为速度100(就是4.000000 后面的那个100),你也可以改成200,游戏中只要你点击够快那就是“机关炮”了;
注意:
1、 新手要多试几次,原数据要存档备份,改乱了活该:);
2、 经个人测试,物品修改后立等可用,无论新档老档,极为方便。
3、 不懂问我,加QQ1334938030,我给你发图演示
4、 魔球这些东西我重来不信,我一直都是手动修改的,绝对不会出错
打开游戏文件夹下边翻译文件夹的item_kinds.csv程序,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns \ item_kinds.csv
查询中文,得到下列纪录:
itm_granata|大 型 手 榴 弹
itm_granata_pl|大 型 手 榴 弹
itm_granata_medium|中 型 手 榴 弹
itm_granata_medium_pl|中 型 手 榴 弹
itm_granata_small|小 型 手 榴 弹
itm_granata_small_pl|小 型 手 榴 弹
打开游戏文件夹下边item_kinds1.txt,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\ item_kinds1.txt
查找itm_granata
会找到..
itm_granata Large_Grenade Large_Grenade 1 bombaaa 0 17184129034 65536 2000 0 4.000000 100 0 0 0 0 0 210 17 30 999 687 0
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修改说明:
1、上述数据中,第一行的倒数第二个数据是伤害值(687/652/612),游戏设置大于512的数值为钝器伤害,所以手榴弹的实际伤害值为各数减去512的余值(钝175/钝140/钝100);
2、上述数据中,第一行的倒数第三个数据是数量(2/3/5),我已经修改为数量999,这样够用了;
3、上述数据中,第一行的倒数第十二个数据是攻击速度(65),我已经修改为速度100(就是4.000000 后面的那个100),你也可以改成200,游戏中只要你点击够快那就是“机关炮”了;
注意:
1、 新手要多试几次,原数据要存档备份,改乱了活该:);
2、 经个人测试,物品修改后立等可用,无论新档老档,极为方便。
3、 不懂问我,加QQ1334938030,我给你发图演示
4、 魔球这些东西我重来不信,我一直都是手动修改的,绝对不会出错
2013-09-10
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太高了,直接崩溃。到城镇买身盔甲,一般都砍不动了,再把武器的纯熟度搞上去基本秒杀,要是屠城换上弓,使劲射(头),纯熟度绝对像码表一样跳。
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拿手榴弹举例,大家爱玩炸弹的,一般会修改数量、伤害值和攻击速度,修改方法如下:
打开游戏文件夹下边翻译文件夹的item_kinds.csv程序,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns \ item_kinds.csv
查询中文,得到下列纪录:
itm_granata|大 型 手 榴 弹
itm_granata_pl|大 型 手 榴 弹
itm_granata_medium|中 型 手 榴 弹
itm_granata_medium_pl|中 型 手 榴 弹
itm_granata_small|小 型 手 榴 弹
itm_granata_small_pl|小 型 手 榴 弹
打开游戏文件夹下边item_kinds1.txt,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\ item_kinds1.txt
查找itm_granata
会找到..
itm_granata Large_Grenade Large_Grenade 1 bombaaa 0 17184129034 65536 2000 0 4.000000 100 0 0 0 0 0 210 17 30 999 687 0
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修改说明:
1、上述数据中,第一行的倒数第二个数据是伤害值(687/652/612),游戏设置大于512的数值为钝器伤害,所以手榴弹的实际伤害值为各数减去512的余值(钝175/钝140/钝100);
2、上述数据中,第一行的倒数第三个数据是数量(2/3/5),我已经修改为数量999,这样够用了;
3、上述数据中,第一行的倒数第十二个数据是攻击速度(65),我已经修改为速度100(就是4.000000 后面的那个100),你也可以改成200,游戏中只要你点击够快那就是“机关炮”了;
注意:
1、 新手要多试几次,原数据要存档备份,改乱了活该:);
2、 经个人测试,物品修改后立等可用,无论新档老档,极为方便。
3、 不懂问我,加QQ1334938030,我给你发图演示
4、 魔球这些东西我重来不信,我一直都是手动修改的,绝对不会出错
拿手榴弹举例,大家爱玩炸弹的,一般会修改数量、伤害值和攻击速度,修改方法如下:
打开游戏文件夹下边翻译文件夹的item_kinds.csv程序,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns \ item_kinds.csv
查询中文,得到下列纪录:
itm_granata|大 型 手 榴 弹
itm_granata_pl|大 型 手 榴 弹
itm_granata_medium|中 型 手 榴 弹
itm_granata_medium_pl|中 型 手 榴 弹
itm_granata_small|小 型 手 榴 弹
itm_granata_small_pl|小 型 手 榴 弹
打开游戏文件夹下边item_kinds1.txt,如下:
\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\ item_kinds1.txt
查找itm_granata
会找到..
itm_granata Large_Grenade Large_Grenade 1 bombaaa 0 17184129034 65536 2000 0 4.000000 100 0 0 0 0 0 210 17 30 999 687 0
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修改说明:
1、上述数据中,第一行的倒数第二个数据是伤害值(687/652/612),游戏设置大于512的数值为钝器伤害,所以手榴弹的实际伤害值为各数减去512的余值(钝175/钝140/钝100);
2、上述数据中,第一行的倒数第三个数据是数量(2/3/5),我已经修改为数量999,这样够用了;
3、上述数据中,第一行的倒数第十二个数据是攻击速度(65),我已经修改为速度100(就是4.000000 后面的那个100),你也可以改成200,游戏中只要你点击够快那就是“机关炮”了;
注意:
1、 新手要多试几次,原数据要存档备份,改乱了活该:);
2、 经个人测试,物品修改后立等可用,无论新档老档,极为方便。
3、 不懂问我,加QQ1334938030,我给你发图演示
4、 魔球这些东西我重来不信,我一直都是手动修改的,绝对不会出错
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大哥伤害你最多改254无论什么武器再高就废了
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2013-09-10
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汗!改的那么高!
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