游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
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空洞骑士,别名受苦骑士,三大新手杀手精英怪和boss,想出十字路就必须经历龙牙哥的铁锤,想假骑士你能再打二十分钟,苍绿之径里轻车架熟的圣巢守护者来测试你受苦的决心,螳螂村令人尊敬的战斗三姐妹,泪城全年无休超级肉还一次两血的精英守卫,深巢里按耐不住狩猎欲望的黑暗猛兽。
这是入门情况,下面有请进阶情况
苍白的君主建起的绝世白色宫殿,将自己和真·亲儿子的记忆隐秘在苦痛之上,跨越一整个圣巢的恋情,生长在荆棘之中的隐世花园,跟随其他虫的脚步来到愚人的竞技场,挑战现在只是为了娱乐而戏弄他虫生命的试炼,周游世界的举世剧团,与优雅的团长跳起优美的舞蹈,与本该牺牲却被一生之敌控制的前辈迸发骨钉的火花,挑战无与伦比的权威,光,一种本不应出现在底下虫子的事物,探寻梦中英勇而又悲惨的事实,与梦境中的敌人挥向骨钉
终极大佬情况
在垃圾山底下静默的寻神者,与傲慢的神灵展开争锋,封锁住自己与世尘的一切,运用一路上从大师们和灵魂法师学来的至高技巧但同时也作为最开始时的样子与他日的敌人再战,吸取他们的力量,成为新的神明,笼罩圣巢,又或在明亮花朵之下坚守理智,独自退下,圣巢的守护者和苍白的前辈又开始新的对决。
下个游戏测试情况
编不下去了,受苦就完事了
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苍白的君主建起的绝世白色宫殿,将自己和真·亲儿子的记忆隐秘在苦痛之上,跨越一整个圣巢的恋情,生长在荆棘之中的隐世花园,跟随其他虫的脚步来到愚人的竞技场,挑战现在只是为了娱乐而戏弄他虫生命的试炼,周游世界的举世剧团,与优雅的团长跳起优美的舞蹈,与本该牺牲却被一生之敌控制的前辈迸发骨钉的火花,挑战无与伦比的权威,光,一种本不应出现在底下虫子的事物,探寻梦中英勇而又悲惨的事实,与梦境中的敌人挥向骨钉
终极大佬情况
在垃圾山底下静默的寻神者,与傲慢的神灵展开争锋,封锁住自己与世尘的一切,运用一路上从大师们和灵魂法师学来的至高技巧但同时也作为最开始时的样子与他日的敌人再战,吸取他们的力量,成为新的神明,笼罩圣巢,又或在明亮花朵之下坚守理智,独自退下,圣巢的守护者和苍白的前辈又开始新的对决。
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投给魔兽世界,新手很难上手,光是宏就让新手头疼了,现在技能精简了还要友好很多了,以前90级的时候很多职业都好几十个快捷键,各种ctrl +,alt+,shift+,PVE要研究攻略,输出手法,跑位,躲技能,一个人犯错直接团灭,PVP更是要熟悉所有职业的技能,各种插件、框体宏、焦点宏,YY交流必备,没几个月想玩明白?
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魔兽世界。找24个(连自己25人团队)同样靠谱的队友,与找4个(连自己在内5人小队)同样靠谱的队友,哪个更难?显而易见啊。这还是属于团队合作的部分。个人的部分更是多如牛毛。当然团队合作完成的任务也是多如牛毛
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介绍一下坎巴拉太空计划,如果不想玩成烟花模拟器的话,大物、高数、控制工程基础都是必备知识,如果上far的话还要学流力。造大玩意儿的时候全系统分析还要用上matlab,不然手算直接算疯。
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我觉得有俩游戏真难:
1.血源诅咒:老猎人
2.EVE
血源排第一,EVE第二。第一个没有无双的可能,第二个虽然适应久但是还是依靠集体。
1.血源诅咒:老猎人
2.EVE
血源排第一,EVE第二。第一个没有无双的可能,第二个虽然适应久但是还是依靠集体。
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