DOTA血精石升级有什么用

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匿名用户
2013-09-11
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救赎是血精石被动的技能,当你杀死英雄会得到一个能量,反之则减去一个能量。
1,当你杀死一个敌方英雄时获得一点能量,第一次冲能的话获得2点
2,一点能量可以提高每秒2点的生命回复速度和2点魔法恢复速度
3,提高20%复活时间
4,在死亡的原地留下图腾印记,并且分享经验
5,死亡时金钱损失减少40%
6,在死亡的地方留下视野
7,当你死亡时,给周围1700范围内队友恢复450生命和400魔法,
注意的是 无能量的时候以上效果都减半

血精石的优势
血精石加的生命和魔法是很多很强大的,但是生命回复被认为是很没有用的东西。在高水平dota中更青睐立即治疗的物品因为战斗英雄瞬间爆发的输出是巨大的。
相比之下,他的回魔效果就是比较实用的了,可以让英雄在战斗中保持魔法的不断输出,当拥有了2,3个能量之后,血精石魔法恢复效果可以成为dota中最顶级的,甚至赶超了光法的魔法回复技能。另外一个优点就是血精石可以拆分,这样可以让一些英雄可以把它作为过度物品从而更加轻松的合出强大的物品。
最主要的是血精石合成平滑,5个部件中价格最高的精气之球也只有1200。加之坚韧球在51之后的加强。强大的撑线作用使其在路人中非常流行,而后与镇魂石合成血精石之后则更加强大。
匿名用户
2013-09-11
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血精石是不能升级的,只能积攒人头,每个人头增加1点的魔法回复速度,还有就是在自己死的时候可以给队友加血,积攒的人头越多加血就越多,如果你玩蓝猫犀利的话,把血精石人头积攒到20+人头(只限路人局),然后带好林肯,羊刀,假腿,圣剑,分身斧,你就无敌了,基本算是全图飞,只要对面不是5个一起,你都能杀,这个就是血精石带来的效果
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匿名用户
2013-09-11
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哦,这个很强悍的升级,不是增加属性,是增加恢复,最高好像是15点,没点恢复6点的蓝和血,也就是有16*6的全恢复,每秒靠加这个装备加96点蓝/血,很强大吧
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