显卡的显存有什么作用?
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。“T&L”(变形和照明)等高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。显存作为存贮器也和主板内存一样经历了多个发展阶段,甚至可以说显存的发展比主板内存更为活跃,并有着更多的品种和类型。被广泛使用的显存类型是SDRAM和SGRAM,性能更加优异的DDR内存首先被应用到显卡上,促进了显卡整体性能的提高。DDR以在显卡上的成功为先导,全面发展到了主板系统,一个DDR“独领风骚三两年”的时代即将呈现在世人面前。
今天看到了映众GTX770冰龙出了4G版本 我买的是2G版本 这俩卡谁性能好呢?我是不是买早了啊 这还没半个月>_<
你先略过显存大小,先看流处理器,这个流处理的数量多少可以使显卡的性能呈几乎直线性的程度提升
还有,你要比较他俩的带宽,带宽决定了输入输出的快慢
还有频率,频率就像CPU的赫兹一样,数字越大,处理图像信息的速度也就越快,当然发热量也是一个问题····
还有我在网上没搜到GTX770冰龙4GB的,所以按我说的去比较把,好了之后记得采纳哦
对了顺便提醒一句,这样的卡不要浪费,看电影玩游戏都很行
一个工厂
显存好比仓库放原料和成品 位宽好比厂区道路通道 核心好比设备 流处理好比工人
仓库老大原材料爆满( 数据) 道路很窄 员工要礼让避路 设备陈旧 员工又少 OK 这就叫大显存
游戏效果调高了 反映一样 卡
仓库老大 道路很宽 设备陈旧 员工少 数据依旧卡
仓库老小 道路很宽 设备很新 员工多 依旧卡 卡在仓库不够
所以呢 显卡不是瞎造的 是按GPU(设备)的工作能力配比其他的
因为显存只是贴几个黑色的小长方形 跑跑线 是显卡制造可操控的 而一般人只知道显存
所以加大显存骗钱 其他的GPU自带岂能是说改就改
GPU因为生产工艺不能保证所有GPU都是完好所以就把坏掉的部分激光烧掉 就出现了位宽流出理差异 或者 原生的差异
至于显示器 只是个信号放大 显示调到的一定分辨率后 显示器大小无关只是显示
当然显示设定分辨率高了占用一定显存是正常的
大显存在一定的范围内可以起到一定的作用 使用中的效果可以忽略不计
今天看到了映众GTX770冰龙出了4G版本 我买的是2G版本 这俩卡谁性能好呢?我是不是买早了啊 这还没半个月>_<
在显存够用的情况下一样 除非显存低于GPU流处理的规格 否则大了没用
向6950 1G的版本明显低于规格 所以后出的2G版 假设出4G版我认为是没用的(只是说我)
向GTX770 其实和670都是一个核心的 GPU核心不变 微调只有小的提升 什么都是浮云
我只承认780和680的区别 A8系迟迟不来N才敢这么干
你说的我看了 4G是超频版的 个人觉得还是消耗不掉4G 3G合适些
价格报价差500$ 买4G 不见得是好事 关键看价格 你说呢
这东西买了就认了 现在没什么游戏爆2G显存
你看我买了6950 2G ( 6970除了频率高点 流出理多两组 6990那价格我是不想拼了还撤整个平台)
当初为了GTA5 配的 你瞧当时买这卡的价格购添点7950 3G 384BIT了 GTA5到现在没出
和你比 我是不是更应该惶恐?? 随意而安吧
2D
和
3D
图形的显示性能就越高
望采纳~!~!谢了兄弟
急需~!
简单的说就是,显卡好不代表显存高,显存2G很多打不过512M的,懂了吧?显存只是其中的一个因素。