魔兽世界防护战士天赋。详细一点。
2个回答
2013-09-12
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武器天赋的第一层:偏斜 5/5 加满(没什么说的 近战招架是不给T造成伤害的)
防御系天赋第一层:盾牌专精 和 雷霆一击都加满 (为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)
第二层:激动+预知 (没什么说的点满 闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)
第三层:破釜沉舟 1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲 第三层全部必点!
第四层:除了强化法术反射以外 都没什么价值 有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了
第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能 打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋 我点的原因 在于可以沉默FS类怪 其实随意了 用处不大 按喜好点)
第六层:单手武器专精 5/5(为了仇恨!!!)
第七层:打25人FB建议点满 如果只打5人或者打打KLZ ZAM的话“警戒”点不点完全看喜好
第八层:活力 3/3(没说的!)捍卫2/2( 如果不太经常使用援护的不点也没关系)
第九层: 战神看喜好 其他的 当然全点了~~
第十层:剑盾猛攻 3/3 (省怒气的好东西不加的话 会因为使用过多英勇打击 而缺乏怒气必点)盾牌反伤 2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨 对于群拉薄弱的ZS 最好的仇恨工具天赋)
第十一层:震荡波1/1(群拉极品 控制极品 伤害高 仇恨高范围广 伤害目标没数量限制 基本上没有缺点 居家旅行杀人必备啊 哇哈哈哈~~~)
如果是PVE输出武器战士的话:
狂暴系天赋第一层:全副武装3/3 残忍5/5 (战士靠的是暴击吃饭 而攻强越高暴击打的也就越高 不解释了)
武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3 强化撕裂 2/2 (不加招架的原因 很简单你是DPS 怪会打你么?显然不会~)
第二层:钢铁意志3/3 战术掌握3/3 (减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的 战术掌控 是用来转换狂暴姿态的时候有怒气 放拦截和 旋风斩的 必点)
第三层:除了愤怒掌控 其他全点(强化压制 强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼 明白了吧~~穿刺只是为了出重伤 战士在斩杀暴击的情况下重伤的 流血每秒大约为1000+的伤害 人间凶器!!般强大)
第四层:全点 (就不说什么了 可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候 很有用!)
第五层:建议点满斧专精 原因只有一点 5暴击!!而锤专精打JJC好 剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材 当然横扫也要点出来 为了出置死打击~~~
第六层:致死打击1/1 强化猛击2/2 +神兵之力2/2不加复苏之风的原因 只有一个 DPS在T没问题的强狂下 应该不会受到伤害~~大概....
第七层:只要冷酷突袭2/2
第八层:全点 主要是点无尽怒气 输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气 所以很好的天赋
第九层:破坏能手 5/5 不需要解释了...
第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能 可以再没奶的情况下秒杀一切布衣 PS:FS MS没有盾 和你没被打死的情况下~~~~总之强力)
注释:在PVE 防战地 天赋下拉怪遵循 优先复仇和盾牌猛击 +不停地英勇一击 在技能都CD得情况下才放 破甲也就是毁灭打击!!
防御系天赋第一层:盾牌专精 和 雷霆一击都加满 (为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)
第二层:激动+预知 (没什么说的点满 闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)
第三层:破釜沉舟 1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲 第三层全部必点!
第四层:除了强化法术反射以外 都没什么价值 有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了
第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能 打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋 我点的原因 在于可以沉默FS类怪 其实随意了 用处不大 按喜好点)
第六层:单手武器专精 5/5(为了仇恨!!!)
第七层:打25人FB建议点满 如果只打5人或者打打KLZ ZAM的话“警戒”点不点完全看喜好
第八层:活力 3/3(没说的!)捍卫2/2( 如果不太经常使用援护的不点也没关系)
第九层: 战神看喜好 其他的 当然全点了~~
第十层:剑盾猛攻 3/3 (省怒气的好东西不加的话 会因为使用过多英勇打击 而缺乏怒气必点)盾牌反伤 2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨 对于群拉薄弱的ZS 最好的仇恨工具天赋)
第十一层:震荡波1/1(群拉极品 控制极品 伤害高 仇恨高范围广 伤害目标没数量限制 基本上没有缺点 居家旅行杀人必备啊 哇哈哈哈~~~)
如果是PVE输出武器战士的话:
狂暴系天赋第一层:全副武装3/3 残忍5/5 (战士靠的是暴击吃饭 而攻强越高暴击打的也就越高 不解释了)
武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3 强化撕裂 2/2 (不加招架的原因 很简单你是DPS 怪会打你么?显然不会~)
第二层:钢铁意志3/3 战术掌握3/3 (减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的 战术掌控 是用来转换狂暴姿态的时候有怒气 放拦截和 旋风斩的 必点)
第三层:除了愤怒掌控 其他全点(强化压制 强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼 明白了吧~~穿刺只是为了出重伤 战士在斩杀暴击的情况下重伤的 流血每秒大约为1000+的伤害 人间凶器!!般强大)
第四层:全点 (就不说什么了 可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候 很有用!)
第五层:建议点满斧专精 原因只有一点 5暴击!!而锤专精打JJC好 剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材 当然横扫也要点出来 为了出置死打击~~~
第六层:致死打击1/1 强化猛击2/2 +神兵之力2/2不加复苏之风的原因 只有一个 DPS在T没问题的强狂下 应该不会受到伤害~~大概....
第七层:只要冷酷突袭2/2
第八层:全点 主要是点无尽怒气 输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气 所以很好的天赋
第九层:破坏能手 5/5 不需要解释了...
第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能 可以再没奶的情况下秒杀一切布衣 PS:FS MS没有盾 和你没被打死的情况下~~~~总之强力)
注释:在PVE 防战地 天赋下拉怪遵循 优先复仇和盾牌猛击 +不停地英勇一击 在技能都CD得情况下才放 破甲也就是毁灭打击!!
2013-09-12
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