黑暗之魂重制版跟黑暗之魂3有什么区别?
29个回答
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差别很大,在一定程度上说,魂一远超魂三,尤其是地图的整体设计,连贯通达性,还有boss设计,氛围营造都极其完美,而魂三虽然也很棒,但是总觉得差了那么一点味道
魂一的缺点也很明显,一周目通关方式重复率太高,大多数选择都是关刀,双巨,或者黑骑剑等力量猛男,少有太刀类或其他敏捷武器,而法师咒术师或者圣职更是可怜(尤其是圣职,攻击性奇迹前期一个没有,好不容易有个雷枪伤害还有点可怜,更不要说高阶的巨雷枪,阳光枪,或者再如原力迸射,神怒等,连太阳剑,暗月剑两个都是后期杀伪娘或者加入暗月教才能拿到的)而且这一作还不能洗点,很难体验到多种武器或者流派的魅力(所以说魂二开始采用的洗点真的是一个划时代的发明),这个点恰恰是魂二和三的最大优势,多流派选择非常广泛(魂三前期攻击性法术,咒术奇迹也基本没有,但是咒术老师和法师很快就能找到,奇迹差一点,但是后期都可以洗点,非常方便,轻武器和重武器选择也都非常宽泛)(然而我觉得还是不如魂二,魂二的选择最为宽泛而且前期就可以让你获得各种流派的关键物品,boss给魂也极多,很容易各类流派的成型
魂一的缺点也很明显,一周目通关方式重复率太高,大多数选择都是关刀,双巨,或者黑骑剑等力量猛男,少有太刀类或其他敏捷武器,而法师咒术师或者圣职更是可怜(尤其是圣职,攻击性奇迹前期一个没有,好不容易有个雷枪伤害还有点可怜,更不要说高阶的巨雷枪,阳光枪,或者再如原力迸射,神怒等,连太阳剑,暗月剑两个都是后期杀伪娘或者加入暗月教才能拿到的)而且这一作还不能洗点,很难体验到多种武器或者流派的魅力(所以说魂二开始采用的洗点真的是一个划时代的发明),这个点恰恰是魂二和三的最大优势,多流派选择非常广泛(魂三前期攻击性法术,咒术奇迹也基本没有,但是咒术老师和法师很快就能找到,奇迹差一点,但是后期都可以洗点,非常方便,轻武器和重武器选择也都非常宽泛)(然而我觉得还是不如魂二,魂二的选择最为宽泛而且前期就可以让你获得各种流派的关键物品,boss给魂也极多,很容易各类流派的成型
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魂三有人性化可传送的篝火,持盾翻滚可以兼顾,跑得快,翻滚无敌帧还长,剧情比较线性,熟悉后很少吃苦,玩起来像是在看不死人传火。
而魂一,当我被困在病村底层出不去,被鱼头人一口咬死,在塞恩古城被大斧子扫死,被蛇人两剑砍死,无数次掉下七头蛇身前的悬崖,那感觉真的就是自己在传火。
而魂一,当我被困在病村底层出不去,被鱼头人一口咬死,在塞恩古城被大斧子扫死,被蛇人两剑砍死,无数次掉下七头蛇身前的悬崖,那感觉真的就是自己在传火。
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魂一构建了一个美与丑、黑暗与光明、绝望与希望交织的混沌世界。玩多了,熟练了,你会发现其实这里比现实好多了。无论你打不打小怪boss就在那,什么时候想找他玩都行。不用担心他们会欺骗背叛,不用担心他们会不辞而别。因为进度不舍的打完,深鞠一躬,转身前说一句:下个周目见啦~就像老朋友一般融洽。其实不想说区别,因为这是一个系列,一个整体。硬要说区别,魂三太亮了,boss比魂魂一更热情更灵活,弹反更真实但不好用。最后:Praise the sun!\^O^/
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重置版是黑魂1内容跟原版黑魂1一样不过画面比原版提升,人物动作比黑魂3僵硬 boss强度也比黑魂3弱 整体难度比黑魂3要小。
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