成吉思汗游戏什么职业好PK厉害?
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26号开测至今,也有20多天的时间了,累死累活的终于还是掉下了排行榜,现在也不知道第几名了,如今活动即将结束,也该好好休息休息了,玩的真的是很累,在游戏里我们有6个人的固定队伍,谁不在的时候我们大家都帮忙互相上号,所以除了自己的先知号之外,也算体验过了各个职业的特点和技能。先知50级之前很菜,可是在50级之后会突然上升一个级别,虽然不能说PK无敌,至少在各个职业中也算中上了,在论坛里发了升级经验的帖子,最终巨献,先知PK各个职业要点以及加点分析。
1先知加点篇:
由于涉及到冲级大赛以及加点耗费经验过多的问题所以,测试期间我没有把技能点满,说实话每个技能都比较有用的,如果是为PK加点的话那么最好都加满,可惜,迫于形势,作为61级先知我是这么加的:
(1)主动技能:
风之惩戒:先知的第一个技能,伤害之外持续掉血,加满不是很浪费经验,PK必备,如果你再在装备上打两个减少冷却1秒时间的石头的话,PK时候会为你增加不少胜出的几率,建议加满。
天之惩戒:先知的第二个主动技能,50级之前没用,50级之后PK必须的技能配合气定神闲短时间内输出最高的方法了,可惜的是出暴的几率太低了,建议适当点几级就可以了没什么区别的。我是点到5级的。
禁锢箴言:多一级多0。5秒的禁锢,杀人必备,点满不多说。
末日审判:先知的第一个群攻技能,群P必备单P不考虑的技能,多一级多5%的伤害,出暴的几率很高,适当点点就可以了,不要求点满。
火之惩戒:先知的第二个群攻技能,瞬发高攻,多一级多10%的伤害,群P的时候好多人都是死在这个技能之下,有经验的话就尽量多点。
沉默箴言:单P必备,多一级多0。5秒的时间,经验多的话可以考虑加满,不愿意的话适当点几级,我是点满的。
(2)辅助技能:
神灯之光:如果你一个队伍就你一个先知,点满如果有多个先知的话,只要其中一个点满就可以了其他人放弃。
暴击增强:加满,除非你情愿看着在相同攻击之下别人杀一群怪你一个还没杀死。
魔攻增强:同上
祷告之歌:适当点,因为先知60级之后换了神传套,再加40声望两件的话就有回蓝120的加成蓝根本耗不完。虽然60之前蓝不够用但是我告诉你们,60级之后的先知,永远不缺蓝。
玄石之盾:比较有用,却又好似没用,意思就是说很有用但是使用的次数不多,我只在被群殴的时候开了逃命用过。适当点点吧。
1先知加点篇:
由于涉及到冲级大赛以及加点耗费经验过多的问题所以,测试期间我没有把技能点满,说实话每个技能都比较有用的,如果是为PK加点的话那么最好都加满,可惜,迫于形势,作为61级先知我是这么加的:
(1)主动技能:
风之惩戒:先知的第一个技能,伤害之外持续掉血,加满不是很浪费经验,PK必备,如果你再在装备上打两个减少冷却1秒时间的石头的话,PK时候会为你增加不少胜出的几率,建议加满。
天之惩戒:先知的第二个主动技能,50级之前没用,50级之后PK必须的技能配合气定神闲短时间内输出最高的方法了,可惜的是出暴的几率太低了,建议适当点几级就可以了没什么区别的。我是点到5级的。
禁锢箴言:多一级多0。5秒的禁锢,杀人必备,点满不多说。
末日审判:先知的第一个群攻技能,群P必备单P不考虑的技能,多一级多5%的伤害,出暴的几率很高,适当点点就可以了,不要求点满。
火之惩戒:先知的第二个群攻技能,瞬发高攻,多一级多10%的伤害,群P的时候好多人都是死在这个技能之下,有经验的话就尽量多点。
沉默箴言:单P必备,多一级多0。5秒的时间,经验多的话可以考虑加满,不愿意的话适当点几级,我是点满的。
(2)辅助技能:
神灯之光:如果你一个队伍就你一个先知,点满如果有多个先知的话,只要其中一个点满就可以了其他人放弃。
暴击增强:加满,除非你情愿看着在相同攻击之下别人杀一群怪你一个还没杀死。
魔攻增强:同上
祷告之歌:适当点,因为先知60级之后换了神传套,再加40声望两件的话就有回蓝120的加成蓝根本耗不完。虽然60之前蓝不够用但是我告诉你们,60级之后的先知,永远不缺蓝。
玄石之盾:比较有用,却又好似没用,意思就是说很有用但是使用的次数不多,我只在被群殴的时候开了逃命用过。适当点点吧。
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