假如手机上只能留一个游戏,说说看自己会选择什么?
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2024-05-28 广告
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我会选择五子棋,我现在已经是五子棋的九段,我已经习惯了那种高处不胜寒的感觉,一般人是体会不到的。
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现在的智能手机发展速度非常快,基本上每半年就开始更新换代,手机内存越来越大,人们能下载的软件和游戏也越来越多。但是现代社会的生活节奏快到让人没有办法静下心来好好品味一款游戏。所以你会发现,最近的游戏市场上,快餐化的游戏占据了半壁江山,因为这些游戏正好瞄准了现代人的痛点,碎片化的游戏时间!
回想三四年前,那时候安卓和苹果手机才刚普及不久,人们能享受到的游戏也不多,像神庙逃亡,切水果,愤怒的小鸟和地铁跑酷之类的游戏我们也能玩得津津有味。如果是现在的话,让我选择一款既不会占用我太多日常时间又能让我体验到游戏乐趣的游戏,我的答案是我会选择荒野行动!
为什么我会选择这款游戏?
我在这里先提前说明一下,我不是网易请来的水军,我只是以我一个游戏爱好者的身份来讲述此观点。
好,废话不多说,选择荒野行动的第一个原因就是沙盒类生存游戏的爆火,2017年是吃鸡手游爆发的一年,相较于去年爆火的MOBA类手游,吃鸡类手游拥有更多的玩法和自由度,玩家可以选择在里面当伏地魔或者枪王大神,玩法多样,输赢已经不是太重要。反观MOBA类手游,整场比赛10个人进行,红蓝双方每五个人进行对抗。胜负对于MOBA游戏是非常重要的,经常会出现玩着输掉心情变得非常糟糕的体验。
第二个原因就是我前面所说到碎片化。当年的王者荣耀能成为爆款,有一个很重要的原因就是它能随时随地的进行开黑,无论在家里或是在公司里,朋友叫上立马就能玩。荒野行动也具备了这个因素,游戏最长时间大约控制在20分钟左右,也是能随时随地的跟朋友玩。
第三个原因就是该游戏的社交化,荒野行动游戏内部设立有大厅,游戏里所有的玩家都能畅所欲言,游戏里带有附近人的语音,带妹开黑无障碍!游戏分为单人,双人,四人和五人模式,试想一下,闲暇的时间五人一起开黑,这是多么爽的一件事情。
回想三四年前,那时候安卓和苹果手机才刚普及不久,人们能享受到的游戏也不多,像神庙逃亡,切水果,愤怒的小鸟和地铁跑酷之类的游戏我们也能玩得津津有味。如果是现在的话,让我选择一款既不会占用我太多日常时间又能让我体验到游戏乐趣的游戏,我的答案是我会选择荒野行动!
为什么我会选择这款游戏?
我在这里先提前说明一下,我不是网易请来的水军,我只是以我一个游戏爱好者的身份来讲述此观点。
好,废话不多说,选择荒野行动的第一个原因就是沙盒类生存游戏的爆火,2017年是吃鸡手游爆发的一年,相较于去年爆火的MOBA类手游,吃鸡类手游拥有更多的玩法和自由度,玩家可以选择在里面当伏地魔或者枪王大神,玩法多样,输赢已经不是太重要。反观MOBA类手游,整场比赛10个人进行,红蓝双方每五个人进行对抗。胜负对于MOBA游戏是非常重要的,经常会出现玩着输掉心情变得非常糟糕的体验。
第二个原因就是我前面所说到碎片化。当年的王者荣耀能成为爆款,有一个很重要的原因就是它能随时随地的进行开黑,无论在家里或是在公司里,朋友叫上立马就能玩。荒野行动也具备了这个因素,游戏最长时间大约控制在20分钟左右,也是能随时随地的跟朋友玩。
第三个原因就是该游戏的社交化,荒野行动游戏内部设立有大厅,游戏里所有的玩家都能畅所欲言,游戏里带有附近人的语音,带妹开黑无障碍!游戏分为单人,双人,四人和五人模式,试想一下,闲暇的时间五人一起开黑,这是多么爽的一件事情。
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目前来说存在在我手里唯一的游戏就是王者荣耀了。虽然技术不咋样。但总能找到一大堆可以一起玩的小伙伴。可以一起讨论新英雄,一起吹嘘自己某一次神来之笔的操作,可以一起吐槽某个队友神坑的游戏,可以不用坐在一起也可以一起玩耍,可以许久不见很快的找到话题,还可以一起回忆以前dota的光辉岁月。
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那肯定就是荒野行动了啊,荒野的载具也比较有意思,修漏水的五菱宏光,还有蹦蹦车,摩托车,现在还有跑车,只能说跑车真的是一骑绝尘,带妹必选。
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