梦幻西游地府怎么加点最好?
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你好:众所周知,地府是一个非常另类又及其冷清的门派,几乎不会被一些玩家所看中,更不用去谈选择地府这一门派咯!也有一些及少的朋友们,选择了地府,但却为地府的属性加点而头疼,最终还是走上了放弃地府的道路!就因为这两点原因更使地府的人少之又少!但是地府门派也有人会坚持练下去,到了后期地府的实力是无人置疑的,不管是比武,还是去野外PK,只要听到你的地府的,首先就会感到恐惧,呵呵,因为他们知道,地府的血是无人能敌!
当然能体会到地府种种优势的感觉,也只有很少一些地府的坚持者咯!呵呵,我也是其中的一个,虽然以前也想过放弃!但是最后还是坚持了下来!
我爱地府,我希望一些以前选择过地府,或则没听过地府的人,不妨再去试试,只有坚持才是胜利.为了促进我们地府的发展,和让别人更了解地府,我今天在这里,为喜欢地府的朋友们,献上地府绝对的加点方案!我不否认我们地府是另类的,所以地府加点有很多种,就相我们提到的五行学说,无相无形,生生不熄!
地府加点一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
地府加点二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
地府加三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?
还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的.望采纳、谢谢!
当然能体会到地府种种优势的感觉,也只有很少一些地府的坚持者咯!呵呵,我也是其中的一个,虽然以前也想过放弃!但是最后还是坚持了下来!
我爱地府,我希望一些以前选择过地府,或则没听过地府的人,不妨再去试试,只有坚持才是胜利.为了促进我们地府的发展,和让别人更了解地府,我今天在这里,为喜欢地府的朋友们,献上地府绝对的加点方案!我不否认我们地府是另类的,所以地府加点有很多种,就相我们提到的五行学说,无相无形,生生不熄!
地府加点一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
地府加点二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
地府加三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?
还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的.望采纳、谢谢!
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以前是血耐的(这个加点方法我忘了)现在有5力的据说有修罗打人,当然5血也行5血比较好练不容易死,但是5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,因为地府有钱的加5血也是有原因的(比如带个慈航帮队里啦人,并且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的,因为修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个805血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏高级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,超强,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府最好是加5T然后装备全都是往超血的弄强身点满这样到69大概有7000的血这是我见过血最多的DF比武真的很好用2血2耐1敏我只想告诉你695力地府和5力大唐不带装备地府比大唐高80伤害!!!采纳我吧!!!4力1敏那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器25体,血轻松过万。我是龟速DF,所以带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买什么。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神秘,防轻松过千,躲避也700多,单P不错,不过群P需要配合DF的技能小死亡,但是出手慢还是不怎么吃香的,所以我建议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是比较不错的加点方法!
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首先2点耐是必须要加的,剩下3点可以全加血或2血1敏,本人建议加3血以后速度可以打宝石弥补,毕竟加血的宝石比加防御的便宜很多,还有一种4力1耐吧赚钱号(不建议)
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2016-11-03 · 十年品牌,更加专业,值得信赖!
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主要看你停留等级和准备投入的方向,109之前主要与输出为主,1体4力,109之后很多人开始转行做辅助门派,109开始有三级门派法宝使用基本上都是全体在加点了。
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现在的地府很吃香
建议可以考虑一下2敏
2耐1血
魔族的血本来就多
速度是定义2速位置
所以敏必须是2点。后期的话
满强身的情况下
血大概在1W左右
防御满F的话
在1900左右
速度大概在700左右
建议可以考虑一下2敏
2耐1血
魔族的血本来就多
速度是定义2速位置
所以敏必须是2点。后期的话
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在1900左右
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