cs1.6弹道优化参数

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匿名用户
2013-09-13
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//最优网络通讯质量
cl_lc "1"

cl_lw "1"

rate "25000"

ex_interp "0.1"

cl_rate "20000"

cl_cmdbackup "40"

cl_cmdrate "100"

cl_updaterate "100"

//开启游戏预测
cl_nopred "1"

ex_extrapmax "1.2"

cl_nosmooth "1"

cl_smoothtime "0.1"

cl_vsmoothing "0.05"

//FPS强制
fps_max "200"

fps_moden "0"

//禁用ATI显卡的Truform技术提升FPS
ati_npatch "0"

ati_subdiv "0"

//启用CPUMMX指令提升FPS
r_mmx "1"

//禁用游戏摇杆释放内存
joystick "0"

//关闭颜色抖动
gl_dither "0"

//关闭垂直同步
vid_wait 0

//亮度锁定
brightness "3"

gamma "3"

//高品质声效
hisound "1"

voice_enable "1"

voice_forcemicrecord "1"

sv_voiceenable "1"

s_distance "60"

s_automin_distance "2"

s_automax_distance "30"

s_min_distance "8"

s_max_distance "1000"

s_refgain "0.4"

s_refdelay "4"

s_occfactor "0.25"

s_verbwet "0.25"

s_distance "60"

//显示优化
gl_cull "1"
// 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0"
// 显示纹理的裂纹
gl_clear "0"
// 纹理质量
d_spriteskip "0"
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic "1"
// 固定动态光源
r_mirroralpha "0"
// 关闭反射图片
gl_palette_tex "0"
// 使纹理平滑
r_norefresh "0"
// 非必要时不更新hud和console
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
// 设置纹理模式
cl_shadows "0"
// 关闭玩家阴影
gl_wateramp "0"
//设置水纹效果
r_drawviewmodel "0"
//提高FPS并增大视野范围
gl_smoothmodels "0"
//模型平滑关闭
r_mirroralpha "0"
//关闭通道混合
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