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注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <C
reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p .KICK - 关闭服务器
传送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>
服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>
调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价
监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽
train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance
在聊天频道就行了 /s
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <C
reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p .KICK - 关闭服务器
传送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>
服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>
调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价
监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽
train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance
在聊天频道就行了 /s
展开全部
.gm on 开启GM模式
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
.lookup spell (法术名字)查找法术
.lookup item (物品名字)查找物品代马
.debug bg 单人进战场
.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell
所有头衔的获得方法输入指令 .modify titles 就可以获得所有的头衔
.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#
.reset命令:
.reset stats 重置目标所有状态
.reset honor 重置目标荣誉点数
.reset level 重置目标等级
.reset spells 重置目标所有技能
.reset talents 重置目标所有天赋
服务器管理命令:
.saveall 保存在线玩家数据
.info 显示服务器状态
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce * 广播*给所有在线玩家
.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown # 服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel 取消关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
.quest complete .lookup quest 任务名
这会告诉你相关任务的id
.quest add 任务id
这样你就接了这个任务了
.quest complete 任务id
这样你就直接完成任务了
.gobject near, 得到附近门的代码,然后再 .gobject delete xxx 删除
以上命令在服务端的命令提示行里运行。
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
.cooldown 立即使目标的魔法冷却
.respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
.lookup spell (法术名字)查找法术
.lookup item (物品名字)查找物品代马
.debug bg 单人进战场
.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell
所有头衔的获得方法输入指令 .modify titles 就可以获得所有的头衔
.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#
.reset命令:
.reset stats 重置目标所有状态
.reset honor 重置目标荣誉点数
.reset level 重置目标等级
.reset spells 重置目标所有技能
.reset talents 重置目标所有天赋
服务器管理命令:
.saveall 保存在线玩家数据
.info 显示服务器状态
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce * 广播*给所有在线玩家
.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown # 服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel 取消关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
.quest complete .lookup quest 任务名
这会告诉你相关任务的id
.quest add 任务id
这样你就接了这个任务了
.quest complete 任务id
这样你就直接完成任务了
.gobject near, 得到附近门的代码,然后再 .gobject delete xxx 删除
以上命令在服务端的命令提示行里运行。
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直接聊天栏输入啊
.learn all_mytalents 学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
.levelup #数值 增加或减小目标角色的级别。
.unlearn #startspell #endspell 遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法
.unlearnsk #parameter 遗忘一个技能。
.reset stats 重置统计量。
.learn all_mytalents 学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
.levelup #数值 增加或减小目标角色的级别。
.unlearn #startspell #endspell 遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法
.unlearnsk #parameter 遗忘一个技能。
.reset stats 重置统计量。
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按回车键弹出说话框,在说话框里输入。如果死亡了就在公会频道也就/G 频道里输入
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笨!!!
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