关于油画专业问题
我是参加09年高考的四川艺术理科考生,报考的是川大的油画专业.其实自己对油画一点也不怎么了解,也不怎么接触.但从小学画画,还是有基础.自己不想以后出来当老师或是办美术班,...
我是参加09年高考的四川艺术理科考生,报考的是川大的油画专业.其实自己对油画一点也不怎么了解,也不怎么接触.但从小学画画,还是有基础.自己不想以后出来当老师或是办美术班,更不想当职业画家,毕竟家里经济条件也有限.但油画出来还能干什么?我也不知道了.我想搞编辑,游戏设计,等与电脑相关的专业,相信有油画基础还是会很不错,只是这样跟那些专学这些专业的人相比会有竞争力吗?我该怎么做,在大学里?希望得到高人指导,建议,谢谢
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2013-09-11
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我是从事游戏原画设计的,油画专业在我们这行还是很常见的,很多游戏公司还会特地要求是油画专业的,但你要学会用数位板在电脑里画,走向社会基本是没机会真在纸上画油画的,一切都是电脑解决。
如果LZ想从事这行,现在可以开始努力了,首先就是练结构素描,这个一定要扎实,对于人体结构要了然于心,然后要对服饰设计有一定研究,当然游戏服装跟现实的不太一样,要表现的比现实的夸张。接着要熟悉常见材质的表现,想金属和布料是需要熟练掌握的。
以上是游戏人物设计,另外还有场景设计。场景设计对整体大局把握要求比较高,对各个时期各个风格的建筑要有一定了解,透视要非常扎实,对色彩使用熟练,最好必须要能表现出一种氛围。
最后要说的是想像力,创意这种东西不一定要有多少天份,最简单的方式就是多画,画的越多,你脑袋里的元素就越多,等到创作时自然就会有很多东西涌现出来。
这行对基本功要求非常高,只要基础好,再加上油画表现方式,LZ可以成为一名不错的游戏原画设计师。以上是我目前对游戏设计这行的经验,LZ有什么问题可以问我
如果LZ想从事这行,现在可以开始努力了,首先就是练结构素描,这个一定要扎实,对于人体结构要了然于心,然后要对服饰设计有一定研究,当然游戏服装跟现实的不太一样,要表现的比现实的夸张。接着要熟悉常见材质的表现,想金属和布料是需要熟练掌握的。
以上是游戏人物设计,另外还有场景设计。场景设计对整体大局把握要求比较高,对各个时期各个风格的建筑要有一定了解,透视要非常扎实,对色彩使用熟练,最好必须要能表现出一种氛围。
最后要说的是想像力,创意这种东西不一定要有多少天份,最简单的方式就是多画,画的越多,你脑袋里的元素就越多,等到创作时自然就会有很多东西涌现出来。
这行对基本功要求非常高,只要基础好,再加上油画表现方式,LZ可以成为一名不错的游戏原画设计师。以上是我目前对游戏设计这行的经验,LZ有什么问题可以问我
2013-09-11
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建议:如有可能,改报其它专业.(艺术设计之类的),否则,四年学下来,最多能学成一个土油画家,画一批土油画.浪费四年光阴,不值得,况且你又不喜欢.如果以后想学油画,可以到8大美院中选一所,去进修一年足矣.
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2013-09-11
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你要去搞动画的话还是学雕塑的好,如果专业油画毕业如果有名人推荐你还可以,如果没有好的关系,那就只有当美术老师了。我高中的美术老师就是这种情况,他们大学也是学的油画。 你还是学雕塑吧,做起动画来更有优势,因为雕塑要练手绘和塑造能力等等,对你以后就业的好处绝对要比油画要好的多!
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2013-09-11
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首先,你要按你目标中说的补习相关电脑专业知识,丰富知识面。这点可以报业余辅导班去学习,也可以自学。
其次,在上学其间最好能到相关的地点去实习下,打打工,这样学以至用,能学到东习也能添加一些社会经验,对今后就业非常有帮助。
至于你学的油画专业。其实不用太在意专业的,很多人毕业后都转行从事其他工作,这没什么,能做自己喜欢的工作才是最重要的。加油吧!
其次,在上学其间最好能到相关的地点去实习下,打打工,这样学以至用,能学到东习也能添加一些社会经验,对今后就业非常有帮助。
至于你学的油画专业。其实不用太在意专业的,很多人毕业后都转行从事其他工作,这没什么,能做自己喜欢的工作才是最重要的。加油吧!
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