屏蔽135端口是TCP还是UDP?
我看见IedIed在回帖中写的是UDP,可是在op中我看见TCP中的135端口是DCOM,UDP中直接是135,有什么区别吗?[:04:][:04:][:04:]...
我看见IedIed在回帖中写的是UDP,可是在op中我看见TCP中的135端口是DCOM,UDP中直接是135,有什么区别吗?[:04:] [:04:] [:04:]
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2013-09-11
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TCP和UDP是有区别的!TCP 叫做 传输控制协议,UDP 叫做 用户数据报协议!TCP的数据包发送到对方以后,对方是需要发送回一个确认包的!UDP则不需要确认!你玩石器出问题,应该和你关闭TCP135端口有关,因为一般的游戏数据包都需要确认包,也就是都是用的TCP包,而UDP包一般是应用在媒体播放,像在线看电影什么的!这种应用,一般是不需要确认的!所以用的是UDP包!你在OP里面创建一个TCP135的规则,应该就没问题了~~早期的网络游戏,还没有TCP135端口漏洞,所以有点问题!
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2013-09-11
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TCP的,是我自己搞错了[:32:] LS先删了那条135规则,然后去PCFLACK看看能不能扫得出来,OP默认已经通过这些测试的了,除非你自己学习模式开久了反而自动打开135端口
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2013-09-11
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回LS的,我关闭135端口之后,用了一段kis2009,就能玩石器。关闭135,关闭op之后也能正常玩石器,所以我怀疑是不是op的什么设置上还有问题[:02:] [:02:]
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