请问Maya中的UV纹理编辑器中各种颜色分别代表什么意思? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 编辑器 各种颜色 maya uv 纹理 搜索资料 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? 匿名用户 2013-09-11 展开全部 浅蓝色代表分的正确,红色代表是反的,深蓝色代表有至少两层重叠的,但基本都是正的朝向,紫色的说明有反的也有重叠的。分UV得看朝向的,光看Maya这个不是很准的,最后分前给物体赋予材质,棋盘格,最好是彩色的带1234数字的棋盘格,Maya自带的棋盘格也可以,分UV的准则就是一个物体的方格全是正方形的,一个UV象限或一个场景内的模型的UV的方格大小都要一样,有特殊的也得相互大小差不多。要不然会造成最后要么是UV拉伸要么是一个场景内模型的贴图的纹理精度不一样。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2006-08-10 maya中的UV是什么意思? 27 2014-05-23 maya uv纹理编辑器中 一定要把红色uv反转成蓝色UV再... 2 2009-08-24 maya uv纹理编辑器 以及align obijct的快捷... 9 2019-11-27 maya,在uv纹理编辑器怎么把他们切成一块块的? 1 2013-11-26 maya中的uv怎么选中哦?? 2 2019-06-29 maya中uv编辑器里面怎么把贴图显示出来 3 2013-01-29 MAYA 2013UV纹理编辑器没有反应是咋回事啊,选中模型... 2015-11-08 【MAYA2014】UV编辑器中贴图显示分辨率过低是什么情况... 1 更多类似问题 > 为你推荐: