魔兽争霸怎么导入3D模型
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1:下载你所需的模型(这个总会吧)
2:打开WE(魔兽地图编辑器)
3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。
4:右键单击空白处,会出现一个菜单。
5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。
6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的文件,然后选择随意一个符合条件(后缀是blp或mdx)的文件,并双击鼠标左键。
7:重复第5步和第6步,将所有后缀是blp或者mdx的文件全部导入。
8:导入后,会看见原本的空白处有了许多文件,这就是你的模型了。然后双击模型文件,会弹出一个名为导入的文件属性的窗口。
9:在使用自定义路径前面的小方框里单击鼠标左键。
10:这是最后一步了,也是最关键的一步。将完整路径后的方框里的war3mapImported\全部删除,然后鼠标左键单击确定,就完成了。
注:使用时只需将打开物体编辑器,将欲更改模型的单位的模型文件这一栏更改即可。
2:打开WE(魔兽地图编辑器)
3:找到键盘上的F12,并敲一下,会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。
4:右键单击空白处,会出现一个菜单。
5:将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。
6:打开你所下载的模型所在文件夹,会看到几个后缀是blp,或者后缀是mdx的文件,然后选择随意一个符合条件(后缀是blp或mdx)的文件,并双击鼠标左键。
7:重复第5步和第6步,将所有后缀是blp或者mdx的文件全部导入。
8:导入后,会看见原本的空白处有了许多文件,这就是你的模型了。然后双击模型文件,会弹出一个名为导入的文件属性的窗口。
9:在使用自定义路径前面的小方框里单击鼠标左键。
10:这是最后一步了,也是最关键的一步。将完整路径后的方框里的war3mapImported\全部删除,然后鼠标左键单击确定,就完成了。
注:使用时只需将打开物体编辑器,将欲更改模型的单位的模型文件这一栏更改即可。
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