为什么国内有些动画耗资巨大,所做出的动画却不如一群游戏爱好者所做出的动画《我叫MT》好看呢?

本人就是动漫专业的,所以回答请专业点,否则对我的疑惑带来不了帮助... 本人就是动漫专业的,所以回答请专业点,否则对我的疑惑带来不了帮助 展开
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匿名用户
2013-09-12
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本人对动漫十分有爱,对这方面了解有限。首先说明一下,高耗资不等于高回报(巨额资金,广告宣传而已,销售的一种方式)这没有必然的联系。对于动漫本身,动漫制作给予观看的人群 国内主流 方向还是以12岁以下为主,而不是根据需要而作(国内现在多以艺术,教育 方向 发展,但技术又不成熟,欣赏那所谓艺术的也寥寥无几,能获奖 却不赚钱,也不受大众欢迎)剧情可想而知,因为是低龄向 迫于经费等问题,画面非常敷衍,多是粗糙赶制。技术上更是个问题,虽然也有好的动画公司,但是 国内某些机关(= =!)政策不支持,多是以外包形式。其次是市场,目前都是海外动画占据国内主导 如日本 美国等。其实目前国内的动漫前景十分可观,通过努力能得到政策上 和其他方面的支持,这并不是问题。
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匿名用户
2013-09-12
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因为中国动画一般以教育儿童为主,并无过多的在消费者的角度思考过。而游戏爱好者本身就在消费者行列内,出于爱好所制作的动画更迎合大多数人的兴趣!而且动画本身就是搏人一笑的东西,穿插太多的教育内容无疑是在相声中穿插“杯具”,会有人看么。。。这就是为什么全中国的茶厂销量敌不过一家英国“立顿”的原因,只有更多的从消费者(观看者)身上出发思考的动漫才会更容易被接受。。。《喜洋洋》可能是中国动漫史上的奇迹吧。。。。
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匿名用户
2013-09-12
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这些国产动画缺乏创意。难道不是吗?最近的这几年,本来出的就不多,还没有创意。举个例子吧,喜洋洋。虽说很火。但其中剧情,不少是借鉴日漫。搞笑手段啊。等方面都是。没创意自然只能哄哄小孩子其实动画应该符合很多人【指年龄方面】的口味。真正能带动动画产业发展的是青年,动画拍出来要赚吧,不然拍一部亏一部谁干?动画周边也是很赚钱的手段真正能担负的是青少年,而不是小孩子。中国动画拍出来的起点就是给小孩子看。真正的影响力又能有多大? 游戏爱好者拍的,就是很潮。很符合青年的品味爱好。影响力,传播力自然很大以及本身作品拍出来就有一定的群众基础。再加上幽默与当下的很潮的语言。当然就好看。 国内动画无基础,无剧情,无创意。三无的东西出来,就算技术再好,耗资再大。它的定位不高,又有什么用。
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匿名用户
2013-09-12
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画面音效虽然用钱弥补了,但是剧情却没搞好,一部动画的灵魂是剧情啊
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金色盛典历史11
2019-07-25 · TA获得超过3.7万个赞
知道大有可为答主
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虽然投入了大量的金钱和时间,但最重要的三点我想你应该很明白,就是剧情、人设和配音,这三点就相当于一部动画的灵魂,剧情是否能激起漫迷追求的刺激性,人设是否能符合漫迷的审美观,配音是否能抓住漫迷多愁善感的心,一部好的动画不是用钱就能够保证它的地位,别忘了,现在的漫迷可是很挑剔的。
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