做3D室内效果图怎么打灯光啊??

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匿名用户
2013-09-12
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我教你怎么打。。。打灯先打天光(也就是环境光)然后打太阳光。。然后打房子里的各种灯光(房子里的不同灯要用不同的灯来打)最后看效果。。在适当的地方打上补光。。。就好啦。。。
红蓝视觉
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匿名用户
2013-09-12
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那个东西很烦的,要不停的调整角度以及高度,有事要放在环境里面有时候要放在房间里,放在不同的地方效果是不同的,如果放在外面的话必须要通过窗户照到房间里
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迟飒招兴怀
2020-02-05 · TA获得超过3713个赞
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首先你必须熟悉3D灯光的各项参数,这样你才不会盲目的设置,另外灯光需合理配置,辅助光源配合主光源,还要区分环境光及人工光。
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刀兴修达秋
2019-05-08 · TA获得超过2.9万个赞
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一般在图先打个vr灯光,要让沟上不可见(这是补足光源),主光源有很多,我说一种,这一种就能搞定所以,光学度的这个它一打出来是这样的先沟上阴影,然后在这里选,最后在这里的这里点击进行改你需要那个就改那个,不过你要之前去广域网下载这个其次的东西就要你自己多练习了。
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匿名用户
2013-09-12
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1。。环境光。。 半封闭。。开放式。。封闭。。 考虑是否需要天光。。2。。主光。。夜景?白天?总和1考虑。。比如。。半封闭夜景。。或者半封闭白天。。但是室内光线不够。。那么可以考虑是否开启室内的灯。。比如室内有一个日光灯。。不开灯是否能满足照明条件。。3。。 补光。。室内该有灯的地方有灯了。。也有环境光了。。可是某些地方照明不足。。考虑补光源。。4。。装饰性的灯。。如。。射灯。。筒灯。。台灯。。等。。。。以上。。室内常用灯种类有。。聚光灯 泛光灯 平行光 和 光度学目标灯 等。。如果另有外挂渲染器则可以考虑使用外挂自带灯。。如VR面光源等。。
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