
使用NDK 编写opengl 显示一副图片来测试每秒钟显示多少帧
如题,我是创建了一个纹理,通过读取图片的rgb值,来显示这个图片的。但是显示180多帧后就崩溃了。不知到原因。代码里没有写释放texture的代码,这个需要写么?...
如题,我是创建了一个纹理,通过读取图片的rgb值,来显示这个图片的。但是显示180多帧后就崩溃了。不知到原因。代码里没有写释放texture的代码,这个需要写么?
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2个回答
2013-09-12
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顶下,我也在学这个,应该不用释放,估计是你其他地方的问题
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2013-09-12
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我也在做这个东西,不过我现在连显示图片都显示不了。不知道是怎么回事。你的联系方式是什么?
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