为啥鬼泣4在DX9.0和DX10的环境下运行的效果有这么大的差别呀?简直大的可怕

DX9.0和DX10在运行的基础上对显卡有什么特别的要求吗,本人知道显卡自带,请大神们不要喷... DX9.0和DX10在运行的基础上对显卡有什么特别的要求吗,本人知道显卡自带,请大神们不要喷 展开
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匿名用户
2013-09-12
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1.Shader Model 4.0 特别是对于最大指令数从512条增加到了64000条;暂存器数量也从原卖纳册先的32个增加到惊人的4096个,而同时Texture由SM3.0的16个提升至128个,并硬件支持RGBE
2统一渲染中宏架构.在Shader Model 4.0中微软将引入统一着色架构,这才是DX10最大的更进,GPU厂家可以用更茄春小的核心来实现现在需要用8000万甚至更多晶体管才能实现的功能!
强大吧,哥们,呵呵
匿名用户
2013-09-12
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我也想玩鬼泣4就是不知道在那下载,能给我说下吗?谢谢了啊!
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