4个回答
2013-09-13
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三国志11的带兵数量是由官职决定的,
一般一上来所有人的带兵数量都为5000
武将官职比同等俸禄的文官官职带兵数要多,
官职越高带兵数越多。
官职的改变是在城上单机鼠标左键,在最有一个选项里有官职一项,
武将官职上限是由主公的官职决定的,主公的官职越高,武将能生的官职越高,有官职的武将越多。
关于主公官职,好像是功绩越高官职会自动升高,有时是汉帝封的,如果汉帝被废除了,就是游戏中的主公自己决定,玩家只能想办法增加主公的功绩。
还有决定带兵数量的是技术,技术中有一项叫军制改革(版本不同翻译可能不同,是技巧研究中第五行的第三个项目)可以增加每一个武将3000的带兵数量。
一般一上来所有人的带兵数量都为5000
武将官职比同等俸禄的文官官职带兵数要多,
官职越高带兵数越多。
官职的改变是在城上单机鼠标左键,在最有一个选项里有官职一项,
武将官职上限是由主公的官职决定的,主公的官职越高,武将能生的官职越高,有官职的武将越多。
关于主公官职,好像是功绩越高官职会自动升高,有时是汉帝封的,如果汉帝被废除了,就是游戏中的主公自己决定,玩家只能想办法增加主公的功绩。
还有决定带兵数量的是技术,技术中有一项叫军制改革(版本不同翻译可能不同,是技巧研究中第五行的第三个项目)可以增加每一个武将3000的带兵数量。
2013-09-13
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兵力要徽兵才能涨。徽兵要做兵舍,在开发里面做
带兵能力和官职有关,官职和功勋有关,功勋就是与杀人有关
兵站在开发里面有
带兵能力和官职有关,官职和功勋有关,功勋就是与杀人有关
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2013-09-13
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鼠标右间会看见编辑两个字就可长宾了
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2013-09-13
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第一个问题:兵力增长要徽兵,前提必须要有一个兵舍,并且徽兵需要钱和武将和行动点数,一次徽兵所需金钱为300金钱,行动点数为20点,武将可以选择1-3个,魅力越高所招的兵越多,有特技(名声)的武将徽兵超多,兵在城里要吃粮的。
第二个问题:武将带兵的多少决定于官职的大小,升官誉武将个人的功绩有关,功绩越高所能升的职位越高,初始只能带5000兵,每一级官职中有4个文官4个武官,武将升一级多带1000人,文官大慨是升3级多带1000人(具体的未注意),君主无爵位只能带11000,每升一次爵位多带1000人,自己升级为皇帝可以带16000人,皇帝手下的8个最高职位(丞相,大司马什么的)都可带15000(不分文官武官),另外锻炼了军制改革(熟练兵的那项第三个)在上面的基础上每个人都多带3000人,如初始没有升官的只能带5000,练了后可以带8000人。
第三个问题:开发兵舍需要钱、武将、20行动点数,城市必须要有空白未开发的地,先点击大地图里面的都市,然后依次选择“都市-开发-兵舍-决定-找1块空地鼠标单击左键”,所需时间誉开发的武将的政治有关,政治越高时间越快。
第二个问题:武将带兵的多少决定于官职的大小,升官誉武将个人的功绩有关,功绩越高所能升的职位越高,初始只能带5000兵,每一级官职中有4个文官4个武官,武将升一级多带1000人,文官大慨是升3级多带1000人(具体的未注意),君主无爵位只能带11000,每升一次爵位多带1000人,自己升级为皇帝可以带16000人,皇帝手下的8个最高职位(丞相,大司马什么的)都可带15000(不分文官武官),另外锻炼了军制改革(熟练兵的那项第三个)在上面的基础上每个人都多带3000人,如初始没有升官的只能带5000,练了后可以带8000人。
第三个问题:开发兵舍需要钱、武将、20行动点数,城市必须要有空白未开发的地,先点击大地图里面的都市,然后依次选择“都市-开发-兵舍-决定-找1块空地鼠标单击左键”,所需时间誉开发的武将的政治有关,政治越高时间越快。
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