刚刚学android,有一段代码是:AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha),

这里AnimationUtils为什么可以直接调用它的函数,不是应该要new出一个对象,然后再调用的吗。希望各位能帮我解答下。... 这里AnimationUtils为什么可以直接调用它的函数,不是应该要new出一个对象,然后再调用的吗。希望各位能帮我解答下。 展开
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ymxx_yy
2013-09-13 · TA获得超过407个赞
知道小有建树答主
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loadAnimation()方法是AnimationUtils类的静态方法。可以通过“类名.方法名()”的方式调用,需要new一个对象出来的再调用的是实例方法。
静态方法是使用公共内存空间的,就是说所有对象都可以直接引用,不需要创建对象再使用该方法。实例方法是使用new开辟出来的内存空间的,只能当前对象使用。
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本回答由微测检测5.10提供
匿名用户
2013-09-12
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Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);

是Animation调用AnimationUtils里面的功能,所以不用new对象,AniamtionUtils是Animation的子类,直接给Animation调用
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dangligedang_p
2013-09-13
知道答主
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静态方法可以直接调用 方法使用static声明的,这是java范畴,源码如下:
public static Animation loadAnimation(Context context, int id)
throws NotFoundException {

XmlResourceParser parser = null;
try {
parser = context.getResources().getAnimation(id);
return createAnimationFromXml(context, parser);
} catch (XmlPullParserException ex) {
NotFoundException rnf = new NotFoundException("Can't load animation resource ID #0x" +
Integer.toHexString(id));
rnf.initCause(ex);
throw rnf;
} catch (IOException ex) {
NotFoundException rnf = new NotFoundException("Can't load animation resource ID #0x" +
Integer.toHexString(id));
rnf.initCause(ex);
throw rnf;
} finally {
if (parser != null) parser.close();
}
}
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