英雄联盟大面具效果谁知道详细
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原名兰德里的折磨
+50法术强度
+300点生命值
唯一被动:加15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
大面具是他的外号。
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+50法术强度
+300点生命值
唯一被动:加15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
大面具是他的外号。
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增加法术穿透,技能在命中敌方单位时会造成敌人现有生命值百分之2的额外伤害,持续3秒,对野怪最多造成200伤害
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兰德里的折磨
+50法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
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兰德里的折磨 +60法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透 唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间(多重目标或周期性技能为1.5秒)里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(对野怪的最大伤害值为300)。如果目标被减速、晕眩、嘲讽、恐惧或者定身,则额外伤害会翻倍。 (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
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