c# 中Dictionary怎么用?
Dictionary是什么???和数组的区别在哪?Dictionarykey和value分别是什么意思???麻烦详细介绍下`~``...
Dictionary是什么???和数组的区别在哪? Dictionary key和value分别是什么意思??? 麻烦详细介绍下`~``
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2013-09-13
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我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类。我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用 Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息( 商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化。
下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对
Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
myDic.Add("aaa", "111");
myDic.Add("bbb", "222");
myDic.Add("ccc", "333");
myDic.Add("ddd", "444");
//如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常
try
{
myDic.Add("ddd","ddd");
}
catch (ArgumentException ex)
{
Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message);
}
//解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
myDic.Add("ddd", "ddd");
}
else
{
Console.WriteLine("此键已经存在:");
}
//而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常
myDic ["ddd"]="ddd";
myDic["eee"] = "555";
//使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常
try
{
Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"]);
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message);
}
//解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值
string value = "";
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value );
}
else
{
Console.WriteLine("没有找到对应键的键值");
}
//下面用foreach 来遍历键值对
//泛型结构体 用来存储健值对
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
{
Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//获取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//获取值得另一种方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
foreach (string s in values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
常用的属性和方法如下: 常用属性
属性说明
Comparer
获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
Count
获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
Item
获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys
获取包含 Dictionary中的键的集合。
Values
获取包含 Dictionary中的值的集合。
常用的方法 方法说明
Add
将指定的键和值添加到字典中。
Clear
从 Dictionary中移除所有的键和值。
ContainsKey
确定 Dictionary是否包含指定的键。
ContainsValue
确定 Dictionary是否包含特定值。
Equals
已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)
GetEnumerator
返回循环访问 Dictionary的枚举数。
GetHashCode
用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)
GetObjectData
实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary实例所需的数据。
GetType
获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
OnDeserialization
实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
ReferenceEquals
确定指定的 Object实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)
Remove
从 Dictionary中移除所指定的键的值。
ToString
返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
TryGetValue
获取与指定的键相关联的值。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
char[] chars = new char[] { 'a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'c', 'c', 'd', 'd', 'e', 'c' };
//存储字符和字符个数
Dictionary<char, int> dic = new Dictionary<char, int>();
foreach (char c in chars)
{
if (dic.ContainsKey(c))
dic[c] += 1;
else
dic.Add(c, 1);
}
//排序
List<KeyValuePair<char, int>> list = new List<KeyValuePair<char, int>>();
foreach (KeyValuePair<char, int> p in dic)
{
int count = list.Count;
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
if (p.Value > list[i].Value)
{
list.Insert(i, p);
break;
}
else
{
if (p.Value == list[i].Value)
{
if (p.Key < p.Key)
{
list.Insert(i, p);
break;
}
else
continue;
}
else
continue;
}
}
if (count == list.Count)
list.Add(p);
}
//显示字符
string s = "";
foreach (KeyValuePair<char, int> p in list)
{
s += new string(p.Key, p.Value);
}
Console.WriteLine(s);
Console.Read();
}
}
}
摘自csdn 希望能帮助你
下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对
Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
myDic.Add("aaa", "111");
myDic.Add("bbb", "222");
myDic.Add("ccc", "333");
myDic.Add("ddd", "444");
//如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常
try
{
myDic.Add("ddd","ddd");
}
catch (ArgumentException ex)
{
Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message);
}
//解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
myDic.Add("ddd", "ddd");
}
else
{
Console.WriteLine("此键已经存在:");
}
//而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常
myDic ["ddd"]="ddd";
myDic["eee"] = "555";
//使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常
try
{
Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"]);
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message);
}
//解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值
string value = "";
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value );
}
else
{
Console.WriteLine("没有找到对应键的键值");
}
//下面用foreach 来遍历键值对
//泛型结构体 用来存储健值对
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
{
Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//获取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//获取值得另一种方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
foreach (string s in values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
常用的属性和方法如下: 常用属性
属性说明
Comparer
获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
Count
获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
Item
获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys
获取包含 Dictionary中的键的集合。
Values
获取包含 Dictionary中的值的集合。
常用的方法 方法说明
Add
将指定的键和值添加到字典中。
Clear
从 Dictionary中移除所有的键和值。
ContainsKey
确定 Dictionary是否包含指定的键。
ContainsValue
确定 Dictionary是否包含特定值。
Equals
已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)
GetEnumerator
返回循环访问 Dictionary的枚举数。
GetHashCode
用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)
GetObjectData
实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary实例所需的数据。
GetType
获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
OnDeserialization
实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
ReferenceEquals
确定指定的 Object实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)
Remove
从 Dictionary中移除所指定的键的值。
ToString
返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
TryGetValue
获取与指定的键相关联的值。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
char[] chars = new char[] { 'a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'c', 'c', 'd', 'd', 'e', 'c' };
//存储字符和字符个数
Dictionary<char, int> dic = new Dictionary<char, int>();
foreach (char c in chars)
{
if (dic.ContainsKey(c))
dic[c] += 1;
else
dic.Add(c, 1);
}
//排序
List<KeyValuePair<char, int>> list = new List<KeyValuePair<char, int>>();
foreach (KeyValuePair<char, int> p in dic)
{
int count = list.Count;
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
if (p.Value > list[i].Value)
{
list.Insert(i, p);
break;
}
else
{
if (p.Value == list[i].Value)
{
if (p.Key < p.Key)
{
list.Insert(i, p);
break;
}
else
continue;
}
else
continue;
}
}
if (count == list.Count)
list.Add(p);
}
//显示字符
string s = "";
foreach (KeyValuePair<char, int> p in list)
{
s += new string(p.Key, p.Value);
}
Console.WriteLine(s);
Console.Read();
}
}
}
摘自csdn 希望能帮助你
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Dictionary的用法。
假如现在要导入一批数据,这些数据中有一个称为公司的字段是我们数据库里已经存在了的,目前我们需要把每个公司名字转为ID后才存入数据库。
分析:每导一笔记录的时候,就把要把公司的名字转为公司的ID,这个不应该每次都查询一下数据库的,因为这太耗数据库的性能了。
解决方案:在业务层里先把所有的公司名称及相应的公司ID一次性读取出来,然后存放到一个Key和Value的键值对里,然后实现只要把一个公司的名字传进去,就可以得到此公司相应的公司ID,就像查字典一样。对,我们可以使用字典Dictionary操作这些数据。
示例:SetKeyValue()方法相应于从数据库里读取到了公司信息。
/// <summary>
/// 定义Key为string类型,Value为int类型的一个Dictionary
/// </summary>
/// <returns></returns>
protected Dictionary<string, int> SetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("公司1", 1);
dic.Add("公司2", 2);
dic.Add("公司3", 3);
dic.Add("公司4", 4);
return dic;
}
/// <summary>
/// 得到根据指定的Key行到Value
/// </summary>
protected void GetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> myDictionary = SetKeyValue();
//测试得到公司2的值
int directorValue = myDictionary["公司2"];
Response.Write("公司2的value是:" + directorValue.ToString());
}
假如现在要导入一批数据,这些数据中有一个称为公司的字段是我们数据库里已经存在了的,目前我们需要把每个公司名字转为ID后才存入数据库。
分析:每导一笔记录的时候,就把要把公司的名字转为公司的ID,这个不应该每次都查询一下数据库的,因为这太耗数据库的性能了。
解决方案:在业务层里先把所有的公司名称及相应的公司ID一次性读取出来,然后存放到一个Key和Value的键值对里,然后实现只要把一个公司的名字传进去,就可以得到此公司相应的公司ID,就像查字典一样。对,我们可以使用字典Dictionary操作这些数据。
示例:SetKeyValue()方法相应于从数据库里读取到了公司信息。
/// <summary>
/// 定义Key为string类型,Value为int类型的一个Dictionary
/// </summary>
/// <returns></returns>
protected Dictionary<string, int> SetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("公司1", 1);
dic.Add("公司2", 2);
dic.Add("公司3", 3);
dic.Add("公司4", 4);
return dic;
}
/// <summary>
/// 得到根据指定的Key行到Value
/// </summary>
protected void GetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> myDictionary = SetKeyValue();
//测试得到公司2的值
int directorValue = myDictionary["公司2"];
Response.Write("公司2的value是:" + directorValue.ToString());
}
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2013-09-13
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Dictionary表示一个字典集合。 可以实现通过键值查找、插入、删除一个键-值对的操作,这些如果用数组实现都非常麻烦。 Key就是键,value就是值,相当于字典里,单词和解释的对应关系。key是键所以不能重复。
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