C# winfrom TreeView NodeMouseDoubleClick 事件的疑问
#region树形视图双击事件privatevoidtr_NodeMouseDoubleClick(objectsender,TreeNodeMouseClickEven...
#region 树形视图 双击事件
private void tr_NodeMouseDoubleClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
WangWangSend(e.Node.Text, true); //进行发送消息
}
#endregion
这里 事件的触发之后 会有一声系统鸣叫的声 就是很奇怪 怎么会有声音 每次双击 node 都会有声音 不是我方法播放出来 我下断点看过 都是在 结束之后 才鸣叫 叮的一声 请问这是什么原因呢? 是不是还要对 什么属性进行处理呢? 展开
private void tr_NodeMouseDoubleClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
WangWangSend(e.Node.Text, true); //进行发送消息
}
#endregion
这里 事件的触发之后 会有一声系统鸣叫的声 就是很奇怪 怎么会有声音 每次双击 node 都会有声音 不是我方法播放出来 我下断点看过 都是在 结束之后 才鸣叫 叮的一声 请问这是什么原因呢? 是不是还要对 什么属性进行处理呢? 展开
2个回答
意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
2023-06-12 广告
单片机,即单片微控制器,也称为单片微型计算机,是将中央处理器(CPU)、存储器(ROM,RAM)、输入/输出接口和其他功能部件集成在一块 在一个小块的集成电路上,从而实现对整个电路或系统的数字式控制。单片机不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是...
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从现在的代码上看没一点问题.问题出在WangWangSend,或是你电脑上
追问
WangWangSend 里面是没有问题的 我下断点看过 断点在 大括号 后 再运行 才鸣叫出声。。。就好像 textBox 不是多行的时候 捕获回车 按下回车的时候 会有同样的声音 但是 我在 KeyDown 里面把回车捕获 不交给系统处理 就正常了 不会发出声音来 但这个 NodeMouseDoubleClick 里面的 e 就没有 那个处理属性了。。。 比较纳闷的事情
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