火焰之纹章觉醒双人属性加成
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双人属性加成有很多。
力:影响造成的物理伤害。防:影响收到的物理伤害。魔力:影响造成的魔法伤害。魔防:影响受到的魔法伤害。受到的物理伤害=(力+武器伤害-防+武器相克修正)乘特效。受到的魔法伤害=(魔力+魔法书伤害-魔防+魔法相克修正)乘特效(特效伤害倍数不知)。速度:影响战斗中的攻击次数速度比对方多超过3点就能攻击两次。同时影响回避。幸运:影响回避和必杀率以及降低敌方的必杀率。
火焰之纹章是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
力:影响造成的物理伤害。防:影响收到的物理伤害。魔力:影响造成的魔法伤害。魔防:影响受到的魔法伤害。受到的物理伤害=(力+武器伤害-防+武器相克修正)乘特效。受到的魔法伤害=(魔力+魔法书伤害-魔防+魔法相克修正)乘特效(特效伤害倍数不知)。速度:影响战斗中的攻击次数速度比对方多超过3点就能攻击两次。同时影响回避。幸运:影响回避和必杀率以及降低敌方的必杀率。
火焰之纹章是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
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