一个关于MFC的c++问题

在学习MFC的过程中经常看到在一个消息处理函数里面又有消息处理函数自身,如:voidCThirdView::OnChar(UINTnChar,UINTnRepCnt,UI... 在学习MFC的过程中经常看到在一个消息处理函数里面又有消息处理函数自身,如:
void CThirdView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CListView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
请问上面函数中的那句 CListView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);加在这函数里什么意思?不会嵌套执行吗?谢谢!
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jackwind1987
2013-09-13 · TA获得超过2738个赞
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请相信 最快回答 哈
这是子类中调用父类的重载方法的一个例子,这种调用方法多见于UI控件的继承中,父类提供了默认的处理方法,但子类不但要使用父类的默认方法还要有自己的处理时,就这么用。有时这是必须的,因为父类的处理方法不调用会导致系统的默认行为发生变化;有时要故意达到不产生默认行为的时候就要不调用父类的方法。
囊中无忌
2013-09-13 · TA获得超过107个赞
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OnChar是个消息映射函数,就是输入字符函数,当有字符输入时会调用该函数。比如你要特别处理输入为字符‘C’时,进行一些处理,那就在对应的onChar函数里处理。而如果你没有特殊要求,默认就调用基类的OnChar函数。上面并不是嵌套,只是说CThirdView的OnChar函数就是CListView的OnChar函数。
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wingshhh
2013-09-13 · TA获得超过381个赞
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这里消息处理函数是对父类消息处理函数的重载
一般在你的重载函数里完成特殊工作(你的特殊要求),在父类函数里完成一般常规性工作。
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玻璃杯00
2013-09-13 · TA获得超过190个赞
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如果你不在这个函数内添加任何代码,它就以默认的父类CListView的处理方式来进行键盘消息处理。
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