口袋妖怪怎么玩

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淡遇定293
2011-03-31 · TA获得超过263个赞
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口袋妖怪有很多版本,每个版本的玩法都不一样
下面是全部作品:
1.口袋妖怪 红,绿
1996年2月27号发售,售价3900日元
27号那天是一个要口袋迷们永远记住的日子!这是口袋的一个里程碑.首作的口袋发售了!这次口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,也就是大家熟悉的小智啦)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战.砖头机就是为这个而生的
2.口袋妖怪 黄
1998年9月12号发售,售价3000日元
在老任看到口袋红绿是那么个有潜力的游戏之后,便产生了一个邪恶的想法,于是在98年9月12号 口袋妖怪 黄(皮卡丘)诞生了.口袋妖怪 黄(皮卡丘)的诞生标致着老任GB系口袋的四色骗钱计划的开始........本作最大的不同就是GAME中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑(以后的口袋就没再出现过这个设定了),还会给你看脸色.怪物的模样也是重新制做
3.口袋妖怪 蓝
1999年10月10号发售,售价3000日元
口袋妖怪 蓝(青)的诞生也标致着老任GB系口袋的四色骗钱计划的完结.本作基本与红绿黄的画面差不多,但精灵的动作与红绿黄有所不同
GBC
1.口袋妖怪 金银1999年11月21日发售,售价3800日元
在口袋妖怪 蓝(青)发售不到两个月任天堂就推出了GB砖头机的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银(终于能看到黄黄的皮卡丘了),口袋妖怪 金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量.本作从原来的151个精灵增加到251个.地图和剧情也都是全新的.金银至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感.两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以和之前的四色联动得到以前的宠
2.口袋妖怪水晶
2000年12月14日发售,售价3800日元
口袋妖怪 水晶的发售代表着老任"三矿"冷饭计划的开始.....本作只对应GBC.而且在精灵出场时会有动作(喔达.....喔...喔...).黄金城与电系道馆所在地地图有变化和剧情增加了水君的特殊剧情,总的来说是款较满意的冷饭作品.
GBA
1.口袋妖怪 红宝石蓝宝石]
2002年11月12日发售,售价4800日元
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息.最后终于在02年11月12日发售了.本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界.宠物也从251个再次提升到386个!这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念.新的芳缘大陆,新的敌人熔岩团和水战团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角.新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密机地.这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功.
口袋妖怪 火红叶绿
2004年1月29日发售,售价3800日元.
火红叶绿是GB红 绿的重制版,画面和GB的红绿有着质的区别,本作做为开山之作的完全进化版,以宝石的系统,红绿的精华组合的完全进化型(不排初老任在DS上再做一遍的可能性......).游戏在开始时新增加了一个女主角供大家选择,新增加了7个岛,四天王的能力也加强了.在通关后也能和红蓝宝石联机.
3.口袋妖怪 绿宝石
2004年9月16日发售,售价4800日元
绿宝石的出现可喂是在大家的预料之中,老任会放过这宝石骗钱计划?打死我都不信.本作和水晶版一样加了精灵新的出场动作.这次在正版卡中还送了无线通信器,可以无线传精灵,和对战.连主角的衣服也变成绿的了(还有绿帽子...),剧情在神兽方面有少许不同.本作最有前途的就是增加了通关后的战斗边疆使人能够不段挑战.
4.口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队
NDS
1.口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队
2.口袋妖怪 珍珠/钻石
3,口袋妖怪 护林员
4,口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之救援队/暗之救援队
5.口袋妖怪 护林员 融合
6.口袋妖怪 白金
7.口袋妖怪 不可思议的迷宫 空之探险队
8.口袋妖怪 牧场
9.口袋妖怪 心金/魂银(暂定09年9月11日发售)
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