推理故事
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经典情节之七——推理故事
这个情节,恐怕能说上很久很久。
我们还是言简意赅一些吧。
推理故事和解谜差不多,每个人的成长过程中必然会经历解谜的游戏,例如脑筋急转弯,猜谜语一类的。
仔细想想这类游戏都有哪些组成部分?谜面+谜底是不是?
很好,你举例推理小说又近了一步。
推理小说也和猜谜游戏一样,只不过简单的谜面演化成了篇幅较长的故事或者是小说,而谜底需要读者一点点的抽丝剥茧,找出谜底。
说实话,木兰从来没有碰过推理小说的领域,我觉得推理小说特别费心力。
为了整个故事好看,你可能要裂清做出很多影响正确判断的干扰情节,这些干扰情节要自然而然的插入在你扒源配的故事当中,非常具有挑战性。
建立股市的时候,尽量不要一次把所有的线索都给你的读者,轻而易举才出来的答案,要么是错误的,要么就是无趣的,我确定哪个你都不想要。
你也可以试着反推整个故事,先想好谜底,也就是故事的主旨,你想表达的是什么,然后在进行有血有肉的填充,每填充一次,就思考如何给这个填充项加个影子进去,影子可以既可以误导读者,也可以让他们发现错误,抓到线索本源。
这类的尝试是非常有趣的。
推理如今做得最好的就是剧本杀行业,每个剧本都经过作者的深思熟虑,既让玩家玩的有趣,又能在最后的关头抓到整个故事的主题,或是感动,或是怅然若失,或是春指恍然大悟,总有娓娓道来的故事等着你发掘。
这个情节,恐怕能说上很久很久。
我们还是言简意赅一些吧。
推理故事和解谜差不多,每个人的成长过程中必然会经历解谜的游戏,例如脑筋急转弯,猜谜语一类的。
仔细想想这类游戏都有哪些组成部分?谜面+谜底是不是?
很好,你举例推理小说又近了一步。
推理小说也和猜谜游戏一样,只不过简单的谜面演化成了篇幅较长的故事或者是小说,而谜底需要读者一点点的抽丝剥茧,找出谜底。
说实话,木兰从来没有碰过推理小说的领域,我觉得推理小说特别费心力。
为了整个故事好看,你可能要裂清做出很多影响正确判断的干扰情节,这些干扰情节要自然而然的插入在你扒源配的故事当中,非常具有挑战性。
建立股市的时候,尽量不要一次把所有的线索都给你的读者,轻而易举才出来的答案,要么是错误的,要么就是无趣的,我确定哪个你都不想要。
你也可以试着反推整个故事,先想好谜底,也就是故事的主旨,你想表达的是什么,然后在进行有血有肉的填充,每填充一次,就思考如何给这个填充项加个影子进去,影子可以既可以误导读者,也可以让他们发现错误,抓到线索本源。
这类的尝试是非常有趣的。
推理如今做得最好的就是剧本杀行业,每个剧本都经过作者的深思熟虑,既让玩家玩的有趣,又能在最后的关头抓到整个故事的主题,或是感动,或是怅然若失,或是春指恍然大悟,总有娓娓道来的故事等着你发掘。
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